2021.7.20C组总结(详细!!)

2021.7.20C组总结

题目依然水,本蒻依然挂

基本功还是不够扎实。。。

T1 排座椅

题目描述

上课的时候总有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情。不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来之后,只有有限的D对同学上课时会交头接耳。同学们在教室中坐成了M行N列,坐在第i行第j列的同学的位置是(i,j),为了方便同学们进出,在教室中设置了K条横向的通道,L条纵向的通道。于是,聪明的小雪想到了一个办法,或许可以减少上课时学生交头接耳的问题:她打算重新摆放桌椅,改变同学们桌椅间通道的位置,因为如果一条通道隔开了两个会交头接耳的同学,那么他们就不会交头接耳了。
请你帮忙给小雪编写一个程序,给出最好的通道划分方案。在该方案下,上课时交头接耳的学生对数最少。

输入

在这里插入图片描述

输出

​ 输出文件seat.out共两行。
​ 第一行包含K个整数,a1a2……aK,表示第a1行和a1+1行之间、第a2行和第a2+1行之间、…、第aK行和第aK+1行之间要开辟通道,其中ai< ai+1,每两个整数之间用空格隔开(行尾没有空格)。
​ 第二行包含L个整数,b1b2……bk,表示第b1列和b1+1列之间、第b2列和第b2+1列之间、…、第bL列和第bL+1列之间要开辟通道,其中bi< bi+1,每两个整数之间用空格隔开(行尾没有空格)。

样例输入
4 5 1 2 3
4 2 4 3
2 3 3 3
2 5 2 4
样例输出
2
2 4

个人理解:

解决这个问题有什么用呢,难道不知道还有纸条这种东西吗

这道题我感觉是最简单的唯一一道比赛AC的题目,用贪心思想

用个h数组存 i行与i+1行之间若建一条过道可隔开交头接耳的对(这里是量词)数,列也如此

而存数组的数的过程在输入时进行,若两个X坐标相同,l[min(y1,y2)]++,反过来也一样

然后l和h分别枚举,每次找maxn,找到后bool数组pl与ph标记为一,原l与h被选中的数改为0

最后输出pl与ph中为一的i
code:

#include<cstdio>
#include<cstring>
int M,N,K,L,D,x1,y1,x2,y2,ansk[100001],ansl[100001],maxn,mx,ans1[100001],ans2[100001];
int min(int xd,int yd){
   
	return xd<yd?xd:yd;
}
int main(){
   
	scanf("%d%d%d%d%d",&M,&N,&K,&L,&D);
	for(int i=1;i<=D;i++){
   
		scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
		if(x1==x2){
   
			ansl[min(y1,y2)]++;
		}
		if(y1==y2){
   
			ansk[min(x1,x2)]++;
		}
	}
	while(K!=0){
   
		 maxn=0;
		 mx=0;
		 for(int i=1;i<=M;i++){
   
		 	if(maxn<ansk[i]){
   
		 		mx=i;
		 		maxn=ansk[i];
			 }
		 }
		 if(mx!=0){
   
		 	ans1[mx]=1;
		 	ansk[mx]=0;
		 }
		 K--;
	}
	while(L!=0){
   
		maxn=0;
		mx=0;
		for(int i=1;i<=N;i++){
   
			if(maxn<ansl[i]){
   
				mx=i;
				maxn=ansl[i];
			}
		}
		if(mx!=0){
   
			ans2[mx]=1;
			ansl[mx]=0;
		}
		L--;
	}
	for(int i=1;i<=M;i++){
   
		if(ans1[i]==1)
			printf("%d ",i);
	}
	printf("\n");
	for(int i=1;i<=N;i++){
   
		if(ans2[i]==1)
			printf("%d ",i);
	}
	return 0;
}

T2传球游戏

题目描述

​ 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
​ 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
​ 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

输入

​ 输入文件ball.in共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

输出

​ 输出文件ball.out共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。

样例输入
3 3
样例输出
2

个人理解:

嗯,这题,实际上就是DP双“前缀和”

来个dp数组

dp[i] [j]表示的是第 i 次传球,传给第 j 个人的方案数和

因为每个人可以往他的两边传,反过来也就是他的两边可以给他传

所以第 i 次传给方案数就是i-1次,传给他左右的方案数的和

由此我们可以得出这道题的状态方程转移式:

dp[i] [j]=dp[i-1] [j-1] + dp[i-1] [j+1]

但注意,由于大家是坐成一个圈的,所以dp[i] [0]=dp[i] [n],dp[i] [n+1]=dp[i]

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