想知道UDP为什么会丢包要只要数据传输的原理和机制。
从socket层来分析
丢包不全是网络原因,可能是应用程序没写好。
UDP只有接收缓冲区,没有发送缓冲区。
发送端发送的包过大或者发送过快,接收端接受慢,那么就会导致丢数据。
1、接收端处理时间过长导致丢包:
接收端调用recv方法收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。
对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,用另一个线程处理数据。
2、发送的包太大导致丢包:
虽然send方法会将大包切割成小包然后再发送,但包太大也不行。例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失。这种情况需要切割成小包再逐个send。
虽然UDP的报文最大可以达到64kb,但是报文过大稳定性会大大降低。当报文过大时,报文就会被分割,使得每个分割块小于MTU,然后分别发送,并在接收方重新组合,如果其中一个分割块丢失,那么接收端已接受到的其他报文都将无法返回给应用程序。这个就属于接受方丢失。
3、UDP发送的包较大,超过接受者缓存导致丢包:
几个大的udp包可能会超过接收者的缓冲,导致丢包。这种情况可以设置socket接收缓冲。比如将接收缓冲增加到64K。
4、发送包的频率太快:
即使每个包的大小都小于接收缓冲,但是如果频率太快中间不sleep,也有可能导致丢包。这种情况有时通过设置socket接收缓冲可以解决,但有时解决不了。解决方法就是减小发送频率。
为什么发送频率太快会丢包?因为UDP的socket的sendto函数是异步的,它不会像TCP那样阻塞着,等待数据从缓冲区发送出去才return,它不保证执行下一条语句的时候数据是否完成发送,所以当发送的数据过快的时候,在缓冲区满的瞬间数据报文就很可能丢失。
5、局域网内不丢包,公网上丢包:
这个问题也可以通过对packet进行切割并sleep来解决。但是如果网络流量太大,这个办法也不能保证不丢包。另外还有这几种方法来解决丢包: 减小流量、换tcp协议传输或者做丢包重传的工作。
从网络设备层面分析
网络传输过程丢失,可能原因:
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- 网络传输介质的衰减,电磁干扰;
- 网络设备:防火墙、路由器等的性能问题等,比如CPU、网卡,端口性能,内存,转发的数据量也不断增加,这就会导致缓存越来越多,也就是内存使用率提高。如果路由器的内存很小,缓存太多,也就是内存使用率很高,就会导致数据丢包、断流等情况。