1.面向对象的基本特点:抽象、封装、多态、继承
抽象:抓住事物本质,而不是内部的具体细节或者具体实现。
封装:按照信息屏蔽的原则,把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。
继承:表达了对象的一般与特殊的关系,特殊类的对象具有一般类的全部属性和服务。
多态:同一个消息被不同的对象接受时,产生不同的结果,即实现同一接口,不同方法。
2.面向对象编程的优点:易维护、质量高、效率高、易拓展
越高级的语言,开发效率越高,但运行效率越低、
3.构造函数
1)C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;
2)构造函数在定义时可以有参数;
3)没有任何返回类型的声明
自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数
手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数
4.析构函数
1)C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的成员函数叫做析构函数
语法:~ClassName()
2)析构函数没有参数也没有任何返回类型的声明
3)析构函数在对象销毁时自动被调用
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
private:
int m_a;
int m_b;
public:
test();//无参构造函数, 在创建对象时自动调用
test(int x , int y ); //有参构造函数
~test();//析构函数,在函数结束时自动调用
void getab();
//void f ();
};
void f();
test::test ()
{
cout << "test constructor" << endl;
}
test::~test()
{
cout << "test desstructor" << endl;
}
test::test(int x, int y )
{
m_a = x;
m_b = y;
}
void test::getab()
{
cout << m_a << endl;
cout << m_b << endl;
}
void f ()
{
cout << "f begin" << endl;
test t;
cout << "f end" << endl;
}
int main ()
{
test t1(3, 4);
t1.getab();
//test t2 = t2(5);
//t2.getab();
return 0;
}
5.有参函数的调用
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test() // 无参构造函数
{
m_a = 0;
m_b = 0;
cout << "无参构造函数调用" << endl;
}
Test(int a)
{
m_a = 1;
m_b = 2;
cout << "有参构造函数调用1" << endl;
}
Test(int a, int b) // 有参构造函数
{
m_a = a;
m_b = b;
cout << "有参构造函数调用2" << endl;
}
// 赋值构造函数(拷贝构造函数)
Test(const Test &obj)
{
}
public:
void print()
{
cout << m_a << endl;
}
private:
int m_a;
int m_b;
};
int main()
{
{
//Test t1();
Test t1; // 无参构造函数调用
t1.print();
}
// 有参构造函数调用
{
//1 括号法
Test t1(1);
t1.print();
Test t2(1,2);
t2.print();
//2 等号法
Test t3 = 5; // 只能进行简单的单个元素赋值
Test t4 = (5,6);
//3 直接调用构造函数
Test t5 = Test(8,9);
t5.print();
}
return 0;
}
6.拷贝构造函数的调用时机:
1)、Test t2 = t1; // 用对象 t1 去初始化t2
2)、Test t2(t0); // 用对象 t0 去初始化t2
3)、PrintObj(t0); // 做函数参数的时候
4)、t1 = test(); // 函数返回值返回对象
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test() // 无参构造函数
{
m_a = 0;
m_b = 0;
cout << "无参构造函数调用" << endl;
}
Test(int a)
{
m_a = 1;
m_b = 2;
cout << "有参构造函数调用1" << endl;
}
Test(int a, int b) // 有参构造函数
{
m_a = a;
m_b = b;
cout << "有参构造函数调用2" << endl;
}
Test (char *name)
{
strcpy(m_name, name);
}
// 赋值构造函数(拷贝构造函数)
Test(const Test &obj)
{
cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
m_a = obj.m_a + 100;
m_b = obj.m_b + 100;
strcpy(m_name, "hello");
}
~Test()
{
cout << "析构函数调用: " << m_name << endl;
}
public:
void print()
{
cout << "m_a:" << m_a << endl;
cout << "m_b:" << m_b << endl;
}
private:
char m_name[20];
int m_a;
int m_b;
};
void PrintObj(Test obj)
{
obj.print();
}
Test test()
{
Test A("name A");
return A;
}
// 赋值构造函数 用一个对象去初始化另一个对象
int main()
{
#if 0
Test t0 = Test(3,4);
Test t1 = Test(5,6);
{
//1 拷贝构造函数调用 1
Test t2 = t1; // 用对象 t1 去初始化t2
t2.print();
}
{
//2 拷贝构造函数调用 2
Test t2(t0); // 用对象 t0 去初始化t2
t2.print();
}
{
//3 类对象当函数形参的时候,实参到形参的转换会调用拷贝构造函数
PrintObj(t0);
}
#endif
{
//4 当函数的返回值是类对象的时候,用一个对象去接收后会调用拷贝构造函数
test();
// 用匿名对象初始化 t, 此时c++编译器直接将匿名对象转化成 t (从匿名转成有名字)
//Test t = test();
Test t1("name t1");
// 用匿名对象给其他对象进行赋值,复制完对象x后匿名对象会被析构
t1 = test();
t1.print();
}
return 0;
}
7.二个特殊的构造函数
1)默认无参构造函数
当类中没有定义构造函数时,编译器默认提供一个无参构造函数,并且其函数体为空
2)默认拷贝构造函数
当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个默认拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制
8.浅拷贝:
默认复制构造函数可以完成对象的数据成员值简单的复制
对象的数据资源是由指针指示的堆时,默认复制构造函数仅作指针值复制
解决方法:
手动编写拷贝构造函数,在其中为对象分配空间。