自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity->WebGL网页互传消息

打WebGL包 Index.html内参数修改。

2024-04-26 11:55:48 183 2

原创 获授权测试人员如何开启内部应用分享功能

作者:Enjoy出海 https://www.bilibili.com/read/cv4421659/ 出处:bilibili。需要注意的是获授权测试人员必须先在 Google Play 商店应用中开启内部应用分享功能,然后才能使用这项功能下载应用。4、在系统显示内部应用分享设置后,请点按开关以开启内部应用分享功能。3、在“关于”部分,点按 Play 商店版本 7 次。1、打开 Google Play 商店应用。2、依次点按“菜单”图标 菜单 > 设置。

2023-11-23 11:56:54 223

原创 Unity-在 FirebaseCrashlytics 信息中心内获取易于理解的崩溃报告

这种带符号的崩溃信息看的一脸懵。

2023-11-03 16:51:24 312 1

原创 Unity-Google Admob Android Resolver解析卡进度解决

如果打包卡在Building Gradle Project则我们需要修改mainTemplate.gradle里边的两个地址,用记事本或者Vs打开都可。勾选 Custom Main Gradle Template 和Custom Gradle Properties Template。此时Plugins>Android 文件夹下会生成对应的两个文件。就可以直接跳过进度条解析成功。此时我们选择强制解析。

2023-10-19 17:55:06 455 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除