Cocos2d 改成竖屏的方法

在生成的RootViewController.m文件里- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation方法中

#elif GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController
	//
	// EAGLView will be rotated by the UIViewController
	//
	// Sample: Autorotate only in landscpe mode
	//
	// return YES for the supported orientations
	
	return ( UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ) );
	
#else

return这行代码修改成这样就可以了

在新版的2.1版本的cocos2d里面,则需要在AppDelegate.m类里面把如下方法修改成这样:

// Supported orientations: Landscape. Customize it for your own needs
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
	return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation);
}



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