【第13周 项目5 - 拓扑排序算法的验证】

问题及代码

/* 
 Copyright (c)2015级,烟台大学计算机与控制工程学院 
 All rights reserved. 
 文件名称:项目5.cbp 
 作    者:彭友程 
 完成日期:2016年11月24日 * 版 本 号:v1.0 
 问题描述:拓扑排序算法的验证 
 输入描述:无 
 程序输出:测试数据 
*/  

代码

#include "graph.h"  


void TopSort(ALGraph *G)  
{  
    int i,j;  
    int St[MAXV],top=-1;            //栈St的指针为top  
    ArcNode *p;  
    for (i=0; i<G->n; i++)          //入度置初值0  
        G->adjlist[i].count=0;  
    for (i=0; i<G->n; i++)          //求所有顶点的入度  
    {  
        p=G->adjlist[i].firstarc;  
        while (p!=NULL)  
        {  
            G->adjlist[p->adjvex].count++;  
            p=p->nextarc;  
        }  
    }  
    for (i=0; i<G->n; i++)  
        if (G->adjlist[i].count==0)  //入度为0的顶点进栈  
        {  
            top++;  
            St[top]=i;  
        }  
    while (top>-1)                  //栈不为空时循环  
    {  
        i=St[top];  
        top--;              //出栈  
        printf("%d ",i);            //输出顶点  
        p=G->adjlist[i].firstarc;   //找第一个相邻顶点  
        while (p!=NULL)  
        {  
            j=p->adjvex;  
            G->adjlist[j].count--;  
            if (G->adjlist[j].count==0)//入度为0的相邻顶点进栈  
            {  
                top++;  
                St[top]=j;  
            }  
            p=p->nextarc;       //找下一个相邻顶点  
        }  
    }  
}  


int main()  
{  
    ALGraph *G;  
    int A[10][10]=  
    {  
        {0,0,0,1,1,0,0,0,0,1},  
        {0,0,1,1,0,0,0,1,0,0},  
        {0,0,0,0,1,1,0,0,1,0},  
        {0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},  
        {0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}  
    };  
    ArrayToList(A[0], 10, G);  
    DispAdj(G);  
    printf("\n");  
    printf("拓扑序列:");  
    TopSort(G);  
    printf("\n");  
    return 0;  
}

测试图

这里写图片描述


运行结果

知识点总结:

图算法库实现拓扑排序算法的验证。

心得体会:

了解多种算法的同时对图算法的运用更加了解深入。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值