基于贪心思想对均分纸牌(NOIP2002提高组第一题)问题的深度分析

题目描述

有N堆纸牌,编号分别为 1,2,…,N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为N的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。
移牌规则为:在编号为1堆上取的纸牌,只能移到编号为2的堆上;在编号为N的堆上取的纸牌,只能移到编号为N−1的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。

现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。

例如N=4,4堆纸牌数分别为:

①9②8③17④6

移动3次可达到目的:

从 ③ 取4张牌放到 ④ (9,8,13,10)-> 从 ③ 取33张牌放到 ②(9,11,10,10)-> 从 ② 取11张牌放到①(10,10,10,10)。

算法分析

挺有趣的一道题,看看就知道该用贪心。
直切正题:
直接从左往右扫描一遍(当然也可以从右往左),对于每一堆牌,为了使其变成平均数量,需对三种情况进行分析:

  1. 多于平均数的:让其变成平均数,将其多余部分给右边相邻的一堆。
  2. 等于平均数的:不变。
  3. 少于平均数的:让其变成平均数,少的部分从右边拿

看个样例
Input:
4
9 8 17 6
要使第一堆变为平均数10,从右边拿2张,此时这4堆变为了10 7 17 6。
同理要使第二堆变为10,从右边拿3张,此时这4堆变为了10 10 14 6。
最后要使第三堆变为10,给4张给第4堆,此时这4堆变为了10 10 10 10。

结合样例分析后,相信大家对前两点的理解应该没有太大问题,对于第三种情况,我向读者提个问题,万一它本身不够,按理要从它右边拿,而它右边的那一堆不够拿,怎么办?举个例子:1 1 6 8 9(网上很多题解在这儿都没讲清楚)

其实即便这种情况也无妨,我们假定从第2堆中拿4张给第1堆,第2堆变成-3,此时这5堆变为了5 -3 6 8 9,接着再从第三堆拿8张给第二堆,此时这5堆变为了5 5 -2 8 9,接着再从第四堆拿7张给第三堆,此时这5堆变为了5 5 5 1 9,最后从第五堆拿4张给第四堆。
在这个过程中虽然我们是从第一堆到第三堆依次从它们的右边那堆拿牌的,但可以与实际中从第三堆到第一堆依次给牌给它们的左边那堆等效。为了便于分析我们可以这样理解。所以第三点也是成立的。

最后看看代码吧

Code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int MAX=1e2+10;
int n,a[MAX],ave,t,cnt;

int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d",a+i);
		ave+=a[i];
	}
	ave/=n;
	for(int i=1;i<=n-1;i++)
	{
		t+=a[i];
		if(t==i*ave) continue;
		cnt++;
		a[i]=ave;a[i+1]-=ave-a[i];
	}
	cout<<cnt;
	return 0;
}

嗯,就这样。大家再慢慢消化一下吧,理解到了就好办。

学习厌倦了?点我有更多精彩哦!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值