C/C++:typedef、#define和const

typedef、#define和const

1、C/C++中的typedef和#define

在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++的宏定义命令,typedef用来为一个已有的数据类型起一个别名,而#define是用来定义一个宏定义常量。下面谈谈两者在实际使用中应当注意的地方。

1.typedef关键字

typedef是用来声明类型别名的,在实际编写代码过程使用typedef往往是为了增加代码的可读性。它可以为一串很长的类型名起一个别名,那么使用这个别名可以达到与原类型名相同的效果。

如:typedef int INT;
typedef char
 CHAR;

就为int和char分别起了一个别名,那么在程序中使用INT a;和int a;达到的效果是等同的。在使用typedef时应注意一下几点:

 1)typedef是为一个数据类型起一个新的别名,如typedef int* INTPTR;则告诉我们INTPTR是一个指向整型变量的指针类型,这点与#define是决然不同的,#define只是作简单的字符串替换,不表达任何含义。如:

#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;

INTPTR1 p1,p2;
INTPTR2 p3,p4;

INTPTR1 p1,p2;和INTPTR2 p3,p4;这两句的效果决然不同。INTPTR1 p1,p2;进行字符串替换后变成int* p1,p2;要表达的意义是声明一个指针变量p1和一个整型变量p2;而INTPTR2 p3,p4;由于INTPTR2是具有含义的,告诉我们是一个指向整型数据的指针,那么p3和p4都为指针变量,这句相当于int* p1,*p2;从这里可以看出,进行宏替换是不含任何意义的替换,仅仅为字符串替换;而用typedef为一种数据类型起的别名是带有一定含义的。

再看下面这个例子:

#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;
int a=1;
int b=2;
int c=3;
const INTPTR1 p1=&a;
const INTPTR2 P2=&b;
INTPTR2 const
 p3=&c;

上述代码中,const INTPTR1 p1表示p1是一个常量指针,即不可以通过p1去修改p1指向的内容,但是p1可以指向其他内容;而对于const INTPTR2 p2,由于INTPTR2表示是一个指针类型,因此用const去限定,表示封锁了这个指针类型,因此p2是一个指针常量,不可使p2再指向其他的内容,但可以通过p2修改其当前指向的内容,INTPTR2 const p3同样声明的是一个指针常量。

2)对于宏定义:

#define INT int
unsigned INT a;

这种用法是可行的;

typedef int INT;
unsigned INT a;

是绝对错误的用法。

2.#define宏定义

#define是一个宏定义命令,用来定义一个常量(包括无参常量和有参常量),它本身并不在编译过程中执行,而是在预处理阶段就已经完成了,因此不作任何正确性检查,只进行不关含义的字符串替换。在使用宏定义时,如果稍不注意就会发生错误,而且这个错误往往是你意想不到的。如:

#define ADD(a,b) a+b
int i=1;
int j=2;
int k=3;
int
 s=ADD(i,j)*k;

程序可能想求算的是(i+j)*k的结果,然而这段程序并没有达到这种效果,由于宏替换只是进行简单的字符串替换,那么ADD(i,j)*k相当于i+j*k,并不是想象中的(i+j)*k。

C++中const与define的区别:

const常量有数据类型,而宏(#define定义的)没有数据类型。编译器可以对const常量进行类型检查,而对宏只进行字符替换没有类型检查;const 可以用来修饰函数参数、函数返回值,在C++里还可以用来修饰函数,定义类中某个成员函数为常量函数;有些编译器还可以对const常量进行调试,但不能对宏常量进行调试。

什么是宏(macro)

在编程语言中,宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。C语言和C++语言中用#define来进行宏定义的。关于宏(macro),首先必须是合法的标识符,其次是宏中括号内的元素为宏参数(和函数的参数差不多),另外宏名的括号中的内容只能出现标识符和逗号,并且必须要标识符开头和结尾,逗号不能连续。

如下例子可以帮助你正确的认识宏:

以下宏定义是正确的:

1 2 3 4
#define FUN(a) 10        //正确,但似乎没有任何意义,如果a是表达的话,那么它不会被执行 #define FUN(a) (10) #define FUN (10) #define FUN(a,b) 10

以下宏定义是错误的:

1 2 3 4 5
#define (a) 10                    //宏名必须为标识符 #define FUN(5) (10)            //宏参数必须为标识符 #define FUN(a*b) (a*b)       //宏参数列表中不能有特殊符号 #define FUN(a,,b) (a+b)       //宏参数列表中不能有连续的逗号 #define FUN(a,10) (a*10)     //宏参数列表中不能有常量

举例:写一个含有两个参数的标准宏MAX,求二者中最大的那个数

1
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

宏能做什么

使用宏可以减少编程错误。
宏可以方便的产生嵌入代码。
在某些情况下使用宏定义可以提高程序效率。

宏与内联函数的区别

内联函数和普通函数相比可以加快程序运行的速度,因为不需要中断调用。编译时内联函数代码直接嵌入到目标代码中,而宏只是简单的字符替换。内联函数要做类型检查,相对于宏来说更安全可靠。内联函数用于以下情况更为方便:一个函数被不断调用,函数只有简单的几行代码,且函数内不包含for、while、switch等语句。

什么是const

const是contant(常量)的缩写,是一个C语言(C++及其他编程语言)的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。

下面两个例子可以帮助你掌握const用法

(1)、

1 2 3
const char *char const *char * const p

第1个和第2个相同,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量,不能修改指针指向对象的内容;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量,不能修改指针的指向。

(2)、

1 2 3 4 5 6 7 8 9
char str1[]       = "abc"; char str2[]       = "abc"; const char str3[] = "abc"; const charstr4[] = "abc"; const char* str5  = "abc"; const char* str6  = "abc"; cout << boolalpha << (str1==str2 ) << endl; // 输出什么? cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?

const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。

const常量存在于程序的数据段,#define常量存在于程序的代码段。

至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,笔者个人认为#define是一个更好的选择:

i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。

ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并(在上例中T*10将被0x82取代)。

但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就得使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在。(其实应该说修改数据段比代码段要简单^_^)。

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