vue.js学习笔记

条件语句

v-if ,v-else,v-else-if。

后两者必须放在v-if之后

循环语句

v-for 指令需要以 site in sites 形式的特殊语法, sites 是源数据数组并且 site 是数组元素迭代的别名。

Computed VS methods

我们可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。

 

事件修饰符

Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符来处理 DOM 事件细节,如:event.preventDefault() 或 event.stopPropagation()。Vue.js通过由点(.)表示的指令后缀来调用修饰符。

 

<!-- 阻止单击事件冒泡 -->

<a v-on:click.stop="doThis"></a>

<!-- 提交事件不再重载页面 -->

<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>

<!-- 修饰符可以串联  -->

<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>

<!-- 只有修饰符 -->

<form v-on:submit.prevent></form>

<!-- 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 -->

<div v-on:click.capture="doThis">...</div>

<!-- 只当事件在该元素本身(而不是子元素)触发时触发回调 -->

<div v-on:click.self="doThat">...</div>

 

<!-- click 事件只能点击一次,2.1.4版本新增 -->

<a v-on:click.once="doThis"></a>

 

按键修饰符

为最常用的按键提供了别名:

<input v-on:keyup.enter="submit">

<!-- 缩写语法 -->

<input @keyup.enter="submit">

Vue.js为最常用的两个指令v-bind和v-on提供了缩写方式。v-bind指令可以缩写为一个冒号,v-on指令可以缩写为@符号。

全部的按键别名:

.enter

.tab

.delete (捕获 "删除" 和 "退格" 键)

.esc

.space

.up

.down

.left

.right

.ctrl

.alt

.shift

.meta

实例

 

组件部分不太会,em......

 

 

钩子函数

指令定义函数提供了几个钩子函数(可选):

bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。

 

inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。

 

update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新(详细的钩子函数参数见下)。

 

componentUpdated: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。

 

unbind: 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。

 

钩子函数的参数有:

 

el: 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。

binding: 一个对象,包含以下属性:

name: 指令名,不包括 v- 前缀。

value: 指令的绑定值, 例如: v-my-directive="1 + 1", value 的值是 2。

oldValue: 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。

expression: 绑定值的表达式或变量名。 例如 v-my-directive="1 + 1" , expression 的值是 "1 + 1"。

arg: 传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo, arg 的值是 "foo"。

modifiers: 一个包含修饰符的对象。 例如: v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers 的值是 { foo: true, bar: true }。

vnode: Vue 编译生成的虚拟节点。

oldVnode: 上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。

 

 

样式叠加测试文件:test2/addStyle.html

属性覆盖测试文件:test2/cover.html

自定义组件测试文件:test2/customComponent.html

get请求测试文件:test2/get.html

post请求测试文件:test2/post.html

vue初探:test2/helloVue.html,test2/helloVue2.html

input 和 textarea 元素中使用 v-model 实现双向数据绑定:test2/inputAndtextarea.html

两个按钮用于切换不同的列表布局:test2/layout.html

导航测试:test2/navigation.html

订单列表:test2/orderList.html

实时变更:test2/real-time-change.html

模糊搜索:test2/search.html

购物车:test2/shoppingCart.html

双向绑定:test2/two-way-binding.html

字符转换:test2/upperCase.html

class属性绑定:test2/v-bind.html

href 属性绑定:test2/v-test.html

vue路由:test2/vueRouter.html

watch监听时间:watchJianTing.html

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。
### 内容概要 这份《计算机试卷1》包含多个部分,主要覆盖了计算机基础知识、操作系统应用、文字处理、电子表格、演示文稿制作、互联网应用以及计算机多媒体技术。试卷以单选题开始,涉及计算机历史、基本概念、硬件组成、软件系统、网络协议等。接着是操作应用部分,要求考生在给定的软件环境中完成一系列具体的计算机操作任务。 ### 适用人群 本试卷适用于计算机科学与技术、信息技术相关专业的学生,以及准备计算机水平考试或职业资格认证的人士。它适合那些希望检验和提升自己计算机操作能力的学习者,也适用于教育工作者作为教学评估工具。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为教育机构的课程评估工具,帮助教师了解学生对计算机基础知识的掌握程度。 2. **自学检验**:供个人自学者检验自己的计算机操作技能和理论知识,为进一步学习提供方向。 3. **职业发展**:为职场人士提供计算机技能的自我提升途径,增强其在信息时代的竞争力。 4. **考试准备**:为准备计算机相关考试的考生提供实战演练的机会,加强考试自信。 5. **教学资源**:教师可以将其作为教学资源,设计课程和实验,提高教学效果。 试卷的目标是通过理论知识的测试和实践技能的操作,全面提升考生的计算机应用能力。考生应掌握从基础的计算机组成原理到复杂的数据处理、演示文稿制作、网络应用以及多媒体技术处理等多方面技能。通过本试卷的学习与练习,考生将能够更加熟练地使用计算机解决实际问题,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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