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原创 Hololens2环境搭建避坑指南!

Hololens2环境搭建踩坑总结Hololens2开发注定与艰难相伴,希望我们大家永不放弃。1. win10系统调节至专业版或企业版。如果是家庭版的话,这里需要升级一下。查看自己win10系统配置的方法如下:在桌面上点击开始—设置,打开如下界面:打开“更新和安全”选项,选择“激活”,在里边即可查看当前的电脑配置,如下图:如果需要升级的话,百度一个激活码就好。实在不行,直接淘宝一个激活码。输入有效的激活码,就可以完成win10系统专业版的激活了。如下图所示:2. 打开“开发人员”模式还是

2020-09-08 10:53:44 1023

原创 ARCORE环境搭建和项目配置避坑指南!(最新版)

ARCORE开发环境配置和项目配置避坑指南1. 一定要记得先完成JDK的安装这部分主要分三步第一步,在官网下载JAVA SE,然后一路点击“下一步”就可以完成安装。(避坑:一定要记得记住安装路径)第二步,完成环境变量的配置。右键点击“我的电脑”——选择属性——高级系统配置(左侧)——打开系统属性界面里的“高级”——点击“环境变量”——点击下边窗口的“新建”按钮——输入变量名"JAVA_NAME"——在“浏览目录”里根据刚刚记住的路径找到jdk文件(文件名类似"jdk1.8.0_131")

2020-08-25 18:41:51 1662

原创 “Building Gradle project”一直不成功的解决方案(常见于ARCORE项目导出时)

这个问题最坑的一点就是不会在我们试运行的时候报错,而多发生在我们导出项目的过程中,直接卡死。更坑的地方在于,一旦进行到这一步卡住,项目就会卡死在这里,想终止打包过程都不行。只能选择重启电脑。极易引发心态爆炸。。。这个问题的解决方案我在之前的文章中也提到过,可是直接搜索找到还是比较困难的。为了可以帮助更多的人,我把这个问题单独拿出来写一个小的避坑文。错误格式在ARCORE项目的打包过程中,当导出进行到“Building Gradle project”步骤的时候卡死,而且一到这一步就卡住,如下图所示:

2020-08-27 14:16:36 956

原创 ARCORE导出时报错“UnityException: ARCore is only supported when using the OpenGLES3 Graphics API.”的解决方案

这个报错出现在ARCORE项目第一次打包导出的过程中,尤其是新版本的unity中这类问题比较常见,具体的解决方案我在之前的文章中也和大家分享过。但是可能不太方便大家直接搜索找到。所以今天又单拿出来,写了一篇小的避坑文。错误格式UnityException: ARCore is only supported when using the OpenGLES3 Graphics API. Ensure that OpenGLES3 is the only target in the list of Graph

2020-08-27 13:56:52 785

空空如也

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