GPUImage源码解读(十二)

本文介绍了GPUImageMovie的主要功能,包括读取与解码音视频文件,并详细解释了如何通过不同的方式初始化该类,如通过NSURL、AVPlayerItem或AVAsset等。此外还涉及到了与GPUImageMovieWriter进行音视频同步编码的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GPUImageMovie 主要的作用是读取与解码音视频文件。它继承自GPUImageOutput,可以输出帧缓存对象,由于没有实现GPUImageInput协议,因此只能作为响应源。
-初始化。可以通过NSURL、AVPlayerItem、AVAsset初始化。

- (id)initWithAsset:(AVAsset *)asset;
- (id)initWithPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem;
- (id)initWithURL:(NSURL *)url;

初始化相对简单,只是简单保存传入数据。

- (id)initWithURL:(NSURL *)url;
{
    if (!(self = [super init]))
    {
        return nil;
    }

    [self yuvConversionSetup];

    self.url = url;
    self.asset = nil;

    return self;
}

- (id)initWithAsset:(AVAsset *)asset;
{
    if (!(self = [super init]))
    {
      return nil;
    }

    [self yuvConversionSetup];

    self.url = nil;
    self.asset = asset;

    return self;
}

- (id)initWithPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem;
{
    if (!(self = [super init]))
    {
        return nil;
    }

    [self yuvConversionSetup];

    self.url = nil;
    self.asset = nil;
    self.playerItem = playerItem;

    return self;
}
  • 其实方法
// 允许使用GPUImageMovieWriter进行音视频同步编码
- (void)enableSynchronizedEncodingUsingMovieWriter:(GPUImageMovieWriter *)movieWriter;
// 读取音视频
- (BOOL)readNextVideoFrameFromOutput:(AVAssetReaderOutput *)readerVideoTrackOutput;
- (BOOL)readNextAudioSampleFromOutput:(AVAssetReaderOutput *)readerAudioTrackOutput;
// 开始、结束、取消读取
- (void)startProcessing;
- (void)endProcessing;
- (void)cancelProcessing;
// 处理视频帧
- (void)processMovieFrame:(CMSampleBufferRef)movieSampleBuffer;

未完………….

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