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Node.js 模块

创建模块->导出模块->加载模块->使用模块

2017-04-13 21:21:51

阅读数:191

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Node.js 简易服务器

var http = require('http')var server = http.createServer(function(req, res){ res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}) res.write('Hello ...

2017-04-12 23:35:35

阅读数:374

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Node多版本管理

Mac 下如何安装多个 node 版本,并选择版本进行切换npm install -g n // 全局安装模块 n利用模块 n 安装并管理多个 node 版本n 0.10.22 // 安装node 0.10.22版本安装完毕n // 上下键选择并回车切换到相应版本

2017-04-12 22:19:47

阅读数:344

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Lua与C/C++的交互

Lua与C/C++交互的关键在于"栈"

2017-01-28 22:14:52

阅读数:267

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Mac上的Cocos2d-x

游戏引擎说 引擎是发动机的核心部分,因此习惯上也常用引擎指发动机。 引擎的主要部件是气缸,也是整个汽车的动力源泉。 在游戏的编写中,引擎指用于控制所有游戏功能的主程序。 游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。 它像一个发动...

2017-01-22 23:17:39

阅读数:306

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设置Framework版本号

方法 1. Framework同名.h文件 FOUNDATION_EXPORT double frameworkName+VersionNumber的值,可以按下面的步骤设置1.1 设置framework/Build Settings/Versioning/Current Project Ve...

2017-01-18 12:14:11

阅读数:1642

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node.js学习资源

学习大纲珠峰培训Node.js课程大纲Node.js Web开发实战Nodejs学习路线图NodeSchoolNode.js介绍Node初学者入门,一本全面的NodeJS教程Node.js 究竟是什么?快速入门APINode.js 教程 | 菜鸟教程七天学会NodeJSNode.js - 廖雪峰的...

2017-01-05 14:28:25

阅读数:864

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iOS PCH

用途: 注意: 在该Target的Build Settings(All Combined)下搜索Prefix Header, 在Apple LLVM 8.0 - Language一栏中: 1. 设置Precompile Prefix Header为YES,表示提前预编译缓存起来,提...

2016-10-26 00:10:33

阅读数:224

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iOS CocoaPods/Alcatraz-认识CocoaPods

为什么要用 CocoaPodsiOS开发中我们经常要用到很多开源库(第三方库),如果直接放在项目中可能会造成文件管理的不便。CocoaPods是一个负责管理iOS项目中第三方开源库的工具,它可以帮我们节省设置和更新第三方开源库的时间。 CocoaPods中的项目源码在Github上管理。安装Co...

2016-10-24 22:21:18

阅读数:175

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iOS控制器-路由跳转

路由跳转的目的是为了让控制器之间按照某种规则自由跳转

2016-10-22 23:25:39

阅读数:873

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iOS库-创建静态库时的注意事项

无论是在创建framework还是a,在Build Settings / Architectures中,有一个配置选项为Build Active Architectures Only,表示是否只编译当前架构,将Debug和Release都设置为No,就只区分Simulator和iPhone模式了。...

2016-10-21 21:05:45

阅读数:303

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iOS库-库的基本常识

入门参考: iOS库-上手一个简单的framework静态库、动态库静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。 动态库:程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。总结来说:其实就是加载时机和加载次数的不同。

2016-10-19 22:41:09

阅读数:298

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iOS库-上手一个简单的.framework/.a

开发环境 Macbook Pro, macOS Sierra 10.12, Xcode 8.0 创建一个简单的.framework文件特别指正:下面图8至图11中,Xcode编译的快捷键不是Ctrl+B,而是Command+B!补充:上图中,合并后可以再敲‘lipo -info HJFramewo...

2016-10-19 17:28:26

阅读数:374

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iOS网页-JavaScriptCore

JavaScriptCore是iOS系统提供的用于Objective-C与JavaScript交互的框架

2016-10-16 23:52:32

阅读数:282

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iOS网页-JS交互(UIWebView)

HTML演示代码<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script type="applicatio...

2016-10-16 01:07:51

阅读数:264

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iOS网页-加载网页(UIWebView)

加载本地网页- (void)loadLocalHTML {#if 1 /** * 以下三种方式都可以 * * NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"login&qu...

2016-10-14 21:22:36

阅读数:880

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iOS理论:基础概念篇

浅复制与深复制@浅复制 - @深复制 -

2016-10-11 16:36:01

阅读数:652

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Node.js[3] Buffer

JavaScript语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。 因此在Node.js中,定义了一个Buffer类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。在Node.js中,Buffer类是随Node内核一起发布的核心库。 Buffe...

2016-10-06 01:15:13

阅读数:290

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Node.js[2] 事件驱动

▪ Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 ▪ Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 ▪ Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 ▪ Node.js 单...

2016-10-04 20:55:03

阅读数:249

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Node.js[1] 异步编程

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。 异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。 回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。 例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件...

2016-10-04 17:04:29

阅读数:283

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