2019 CSP-S D1T1 锅
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重新复习计算空间
(参考网页与博文)
1.C++ int long long double 等数据范围!
【单位描述】
字节:byte
位:bit
2.关于C和C++中的基本数据类型int、long、long long、float、double、char、string的大小及表示范围
1. 短整型short:
所占内存大小:2 b y t e byte byte = 16 b i t bit bit;
所能表示范围: − 32768 -32768 −32768 ~ 32767 32767 32767;(即 − 2 15 -2^{15} −215 ~ 2 15 − 1 2^{15-1} 215−1)
2. 整型int:
所占内存大小:4 b y t e byte byte =32 b i t bit bit;
所能表示范围:-2147483648~2147483647;(即 − 2 31 -2^{31} −231 ~ 2 31 − 1 2^{31-1} 231−1)
unsigned:
所占内存大小:4
b
y
t
e
byte
byte =32
b
i
t
bit
bit;
所能表示范围:0 ~ 4294967295;(即 0 0 0~ 2 32 − 1 2^{32-1} 232−1)
3. 长整型long:
所占内存大小:4 b y t e byte byte =32 b i t bit bit;
所能表示范围: − 2147483648 -2147483648 −2147483648 ~ 2147483647 2147483647 2147483647;(即 − 2 31 -2^{31} −231 ~ 2 31 − 1 2^{31-1} 231−1)
unsigned long:
所占内存大小:4 b y t e byte byte =32 b i t bit bit;
所能表示范围: 0 0 0 ~ 4294967295 4294967295 4294967295;(即0~ 2 32 − 1 2^{32-1} 232−1)
注:上面所说的全部是有符号型的,short,int,long都默认为有符号型,其
中long和int都占4个字节的空间大小,他们有什么区别呢?16位操作系统:long:4字节,int:2字节 32位操作系统:long:4字节,int:4字节 64位操作系统:long:8字节,int:4字节
int型在不同位数操作系统中所占用的字节数不同,如果想编写可移植性好的程序,早年流行16位和32位操作系统时最好用long修饰int型,现在流行32位和64位操作系统,用int就挺多了。当然这些都看你怎么去理解它了,毕竟它
们在不同操作系统所占字节数不固定,所以各自都有其适用之处,不可定论其好坏。下面是对它 们的有科学依据的规定:
C语言规定:无论什么平台都要保证long型占用字节数不小于int型, int型不小于short型。
4. 字符型char:
所占内存大小:1 b y t e byte byte = 8 b i t bit bit;
所能表示范围:不确定!!!!;
unsigned char:
所占内存大小:1 b y t e byte byte = 8 b i t bit bit;
所能表示范围: 0 0 0 ~ 255 255 255;( 0 0 0 ~ 2 8 − 1 2^{8-1} 28−1)
singned char:
所占内存大小:1 b y t e byte byte = 8 b i t bit bit;
所能表示范围: − 128 -128 −128 ~ 127 127 127;( − 2 7 -2^7 −27 ~ 2 7 − 1 2^7-1 27−1)
char的默认类型不确定有可能是unsigned,也有可能是signed,主要更具编译器而定,可以自己测试一下编译器的默认char的符号类型。
5. 布尔类型bool:
所占内存大小:1 b y t e byte byte = 8 b i t bit bit;
所能表示的范围:
只能取两个值false
或者true
;
所以最小值就是:0, 最大值:1.
6. 单精度float:
所占内存大小:4 b y t e byte byte =32 b i t bit bit
所能表示的范围:( 1.17549 e − 038 1.17549e-038 1.17549e−038)~( 3.40282 e + 038 3.40282e+038 3.40282e+038);
注意:浮点数在 内存中都是按科学计数法来存储的,浮点数的精度是由尾数的位数决定的,大家记住即可不必深究;
7. 双精度double:
所占内存大小:8 b y t e byte byte = 64 b i t bit bit;
所能表示的范围:( 2.22507 e − 308 2.22507e-308 2.22507e−308)~( 1.79769 e + 308 1.79769e+308 1.79769e+308);
注:如何区分和使用这两个浮点类型呢,首先float和double的精度不同, float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位,float能保证6 位有效数字,而double能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存,如果需要很高的精度的情况下,最好还是用 double,平时我们定义浮点型变量一般都用double,毕竟精度高,一般精度 的损失是不能忽略的。
8. 字符串string:
由于string在c++中属于类类型,不是基本数据类型,
类不能计算其在内 存中所占大小,非要用sizeof(string)来算的话,
一般算出来的结果是 sizeof(string)=4byte,如果string字符串内容很多
很明显就不是其 真实大小,
string类里面有计算其字节大小的函数如:size()
, length()
。
数据溢出
溢出(overflow)
缓冲区溢出
堆栈溢位
物理溢出
数据和算术溢出
算数溢出
是指执行单项数值计算时,计算结果大于暂存器或内存所能储存或表示的能力限制。
数据溢出 ,在计算机中,当要表示的数据超出计算机所使用的数据的表示范围时,则产生数据的溢出
数据溢出
在计算机中,当要表示的数据超出计算机所使用的数据的表示范围时,则产生数据的溢出。