模拟人机猜拳

运用double d=Math.random();先随机生成[0,1)之间的所有数,然后对[0,1)进行变换,最终得到我们所需的[1,3]中所有的整数。用来代替人机的出拳情况。
public class RenjiCaiquan {

public static void main(String[] args) {
 int i=0;
  int j=0;
	
   while(i<2 && j<2){
	double c=Math.random();
	c=c*3+1;
	int a=(int)c;
	double d=Math.random();
	d=d*3+1;
	int b=(int)d;
	    System.out.println("人机开始出拳,且1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
	    System.out.println("人机1出拳为"+a);
		System.out.println("人机2出拳为"+b);
		if(a==b){
			System.out.println("本次为平局");
			i=i+0;
			j=j+0;
		}
		else if(a==1 && b==2 || a==2 && b==3 || a==3 && b==1 ){
			System.out.println("本次是人机2赢");
			i=i+0;
			j=j+1;
		}
		else if(a==1 && b==3 || a==2 && b==1 || a==3 && b==2){
			System.out.println("本次是人机1赢");
			i=i+1;
			j=j+0;
		}
	}
   if(i==2){
	   System.out.println("人机1最终获胜");
   }
   else if(j==2){
	   System.out.println("人机2最终获胜");
   }
}

}

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