消息个推(仅记录)

业务场景:在系统后台选中一个或多个终端的sn号(可理解为每个终端的唯一标识号),点击触发发送指定的消息到终端里。

涉及到知识点:消息推送方式

链接demo里提供了【 pushMessageToList-对指定用户列表推送消息】的处理方法。逻辑代码基本类似,可参考着写。当然,由于我负责的内容是,只发送透明消息给终端即可,不需要在终端显示。故省略了template.setStyle(style);的逻辑。

 

 

 

 

    

 

 

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消息网关是一个用于将消息从服务器发送到客户端的系统组件。使用Go语言开发一个下行消息网关可以按照以下步骤进行: 1. 定义消息结构:首先,需要定义消息的结构。根据你的需求,确定消息的字段和格式。 2. 实现消息送逻辑:编写代码来处理服务器端发送到网关的消息。这可能涉及到与其他系统通信,例如与消息队列、数据库或其他服务进行交互。 3. 客户端管理和连接管理:实现客户端管理和连接管理逻辑。这包括跟踪已连接的客户端、管理连接的状态、处理客户端注册和注销等操作。 4. 协议支持:根据你的需求选择适合的通信协议,例如WebSocket、gRPC等,并实现相应的协议支持代码。 5. 并发处理:使用Go语言的并发机制来处理多个客户端同时发送的消息。可以使用goroutine和channel来实现并发处理。 6. 监听端口:启动网关服务器,监听指定的端口,等待客户端的连接并处理消息送。 7. 错误处理和日志记录:实现错误处理机制,包括捕获和处理异常情况,并记录日志以便进行故障排查和监控。 8. 部署和测试:完成开发后,将网关部署到目标环境中,并进行测试,确保它能够正确地接收服务器发送的下行消息并将其送给客户端。 请注意,以上步骤提供了一个概述,具体的实现细节会根据你的需求和架构设计而有所不同。你可以根据自己的项目需求进行调整和扩展。
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