游戏对部分mp3文件解码不正确的问题(2012/10/24)

     资源的同学询问说,打算在客户端下新添几个mp3文件,却发现无法正常播放。

     征服为了跨平台等原因,使用了OpenAL来做声音播放,对mp3文件进行解码操作。在调查时发现,游戏程序解码mp3(MPEG 1 Layer 3)文件的文件头时,layer是1,而不是预期的3。使用Windows Media Player或千千静听的文件信息发现,文件确实是mp3的,并且能正常播放。于是怀疑是文件头解码错误。

    在网上搜索了mp3文件的文件头相关信息,发现mp3文件头格式经过两次补充,分别为ID3v1和ID3v2,用以补充音频的相关信息。调查发现这新增的标签导致了解码错误。

    在网上下载了id3kill,来删除mp3文件中的标签信息,即可正常播放。由于游戏中使用mp3音频被非如我们自己去获取的那样,需要专辑信息或者图片,删除了没什么影响,留着反而无端的会有版权方面的困扰,于是目前简单的用这个软件删除了事。

    制作过程中,新增音频时的流程上增加一条标签信息的删除确认即可纠正此问题。
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