【线段树】矩形面积并

题目描述

给出n个矩形的左下角和右上角的坐标,求矩形面积的并。

矩形面积并指的是被矩形覆盖到的面积和,重叠部分仅算一次。

输入

多组输入,每组首先一个整数 n,代表矩形的数量;
接下来每行四个整数 x1,x2,y1,y2,表示左上角坐标(x1,y1)与右下角(x2,y2)

输出

每行一个整数,表示矩形的面积并。

样例

input
1
0 0 10 10
2
0 0 10 10
5 5 6 6
0
output
100
100

数据范围

1 ≤ \leq n ≤ \leq 1e5
1 ≤ \leq x1 < < < x2 ≤ \leq 1e5
1 ≤ \leq y1 < < < y2 ≤ \leq 1e5
Time limit:2000 ms
Memory limit: 256 MB

题目来源

https://acm.uestc.edu.cn/problem/bai-gei-de-ji-he-ti-1/description

思路

很容易发现,这个题目就是把一维的区间覆盖问题变成了二维的矩形覆盖问题。
一维的区间覆盖问题就是裸的线段树问题,所以刚拿到这题的我就以为是一个裸的二维线段树问题。然而,看到数据范围,我就傻了,二维线段树的空间复杂度是V( N 2 N^2 N2 ), 所以可以直接否决二维线段树了。
但是这个数据范围告诉我们基本可以确定是线段树了,但我们只能对其中一个维度进行线段树维护。矩形面积不是等于长*宽吗,我们用线段树维护了长度,再乘以一个高就是面积了。

还是看图理解吧。。。看图
我们可以根据每条横边的高度,将图形分块
呵呵
我们可以根据矩形上下边界的高度将图形分为若干块,用每块的高度乘上这块的区间覆盖长度就是这一块的面积。这个区间覆盖长度就是一维的线段树问题。从上往下计算时,上边界加,下边界减。

步骤

1.读入每个矩形的两个角坐标
2.将矩形上下边界的左右端点位置、高度、类型(上边界or下边界)信息存入
3.对这2n条线段按高度排序
4.扫描每条线段,对线段树进行修改,修改后查询覆盖区间长度
5.统计答案 ans+=len*high;

分析

每次修改的时间复杂度为O(   l o g ( R − L ) \ log(R-L)  log(RL))
每次查询的时间复杂度为O(   l o g ( R − L ) \ log(R-L)  log(RL))
R为右边界,L为左边界,R-L是 1 0 5 10^5 105级别
总的时间复杂度为O(N l o g N logN logN)

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define For(i,a,b) for(register int i=(a);i<=(b);++i)
#define ls node<<1
#define rs node<<1|1
#define LL long long
using namespace std;
const int maxx=1e5+10;
int read(){
	char x=getchar(); int u=0,fg=0;
	while(!isdigit(x)){ if(x=='-') fg=1; x=getchar(); }
	while(isdigit(x)){ u=(u<<3)+(u<<1)+(x^48); x=getchar(); }
	return fg?-u:u;
}
struct segment{
	int l,r,h;
	bool up;
	bool operator <(const segment tmp)const{
		return h<tmp.h;
	}
}s[maxx<<1];
int tr[maxx<<2],lazy[maxx<<2]; 
int n,cnt,L,R;
void tag(int node,int l,int r,bool add){
	if(add){
		++lazy[node];
		++tr[node];
	}
	else{
		--lazy[node];
		--tr[node];
	}
}
void push_up(int node){
	tr[node]=min(tr[ls],tr[rs]);
}
void push_down(int node,int l,int r,int mid){
	if(!lazy[node]) return;
	int x=lazy[node];
	lazy[ls]+=x;
	lazy[rs]+=x;
	tr[ls]+=x;
	tr[rs]+=x;
	lazy[node]=0;
}
void update(int node,int l,int r,int x,int y,bool add){
	if(x<=l && y>=r){
		tag(node,l,r,add);
		return ;
	}
	if(l>=r) return ;
	int mid=(l+r)>>1;
	push_down(node,l,r,mid);
	if(mid>=y) update(ls,l,mid,x,y,add);
	else if(x>mid) update(rs,mid+1,r,x,y,add);
	else {
		update(ls,l,mid,x,mid,add);
		update(rs,mid+1,r,mid+1,y,add);
	}
	push_up(node);
}
LL query(int node,int l,int r){
	if(tr[node]) return r-l+1;
	if(l>=r) return 0;
	int mid=(l+r)>>1;
	push_down(node,l,r,mid);
	return query(ls,l,mid)+query(rs,mid+1,r);
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
	freopen("input.in", "r", stdin);
	freopen("output.out", "w", stdout);
#endif
	int a,b,c,d;
	LL ans,len,high;
	while(1){
		n=read(); cnt=0; L=maxx; R=-maxx;
		if(!n) break;
		while(n--){
			a=read()+1; b=read(); c=read(); d=read();
			if(a>c) swap(a,c);		//原题数据有点问题,这里进行些处理
			if(b>d) swap(b,d);
			s[cnt].l=s[cnt|1].l=a;
			s[cnt].h=b;
			s[cnt].r=s[cnt|1].r=c;
			s[cnt|1].h=d;
			s[cnt].up=1;
			s[cnt|1].up=0;
			L=min(L,a);
			R=max(R,c);
			cnt+=2;
		}
		sort(s,s+cnt);
		update(1,L,R,s[0].l,s[0].r,s[0].up);
		len=query(1,L,R); ans=0;
		For(i,1,cnt-1){
			high=s[i].h-s[i-1].h;
			if(high) ans+=len*high;
			update(1,L,R,s[i].l,s[i].r,s[i].up);
			len=query(1,L,R);
		}
		printf("%lld\n",ans);
	}
	return 0;
}

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一大堆模版 自己可以下来参考 应该有200个以上吧 自己下来看看 其中一个目录 图论 路径问题 0/1边权最短路径 BFS 非负边权最短路径(Dijkstra) 可以用Dijkstra解决问题的特征 负边权最短路径 Bellman-Ford Bellman-Ford的Yen-氏优化 差分约束系统 Floyd 广义路径问题 传递闭包 极小极大距离 / 极大极小距离 Euler Path / Tour 圈套圈算法 混合图的 Euler Path / Tour Hamilton Path / Tour 特殊图的Hamilton Path / Tour 构造 生成树问题 最小生成树 第k小生成树 最优比率生成树 0/1分数规划 度限制生成树 连通性问题 强大的DFS算法 无向图连通性 割点 割边 二连通分支 有向图连通性 强连通分支 2-SAT 最小点基 有向无环图 拓扑排序 有向无环图与动态规划的关系 二分图匹配问题 一般图问题与二分图问题的转换思路 最大匹配(OK) 有向图的最小路径覆盖 0 / 1矩阵的最小覆盖 完备匹配(OK) 最优匹配(OK) 稳定婚姻 网络流问题 网络流模型的简单特征和与线性规划的关系 最大流最小割定理 最大流问题(OK) 有上下界的最大流问题 循环流 最小费用最大流 / 最大费用最大流 弦图的性质和判定 组合数学 解决组合数学问题时常用的思想 逼近 递推 / 动态规划 概率问题 Polya定理 计算几何 / 解析几何 计算几何的核心:叉积 / 面积 解析几何的主力:复数 基本形 点 直线,线段 多边形 凸多边形 / 凸包 凸包算法的引进,卷包裹法 Graham扫描法 水平序的引进,共线凸包的补丁 完美凸包算法 相关判定 两直线相交 两线段相交 点在任意多边形内的判定 点在凸多边形内的判定 经典问题 最小外接圆 近似O(n)的最小外接圆算法 点集直径 旋转卡壳,对踵点 多边形的三角剖分 数学 / 数论 高精度计算 高数度加减法、乘除法 最大公约数 Euclid算法 扩展的Euclid算法 同余方程 / 二元一次不定方程 同余方程组 线性方程组 高斯消元法 解mod 2域上的线性方程组 整系数方程组的精确解法 矩阵 行列式的计算 利用矩阵乘法快速计算递推关系 分数 分数树 连分数逼近 数论计算 求N的约数个数 求phi(N) 求约数和 快速数论变换 …… 素数问题 概率判素算法 概率因子分解 数据结构 组织结构 二叉堆 左偏树 二项树 胜者树 跳跃表 样式图标 斜堆 reap 统计结构 树状数组 虚二叉树 线段树 矩形面积并 圆形面积并 关系结构 Hash表 并查集 路径压缩思想的应用 STL中的数据结构 vector deque set / map 动态规划 / 记忆化搜索 动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别 最长子序列系列问题 最长不下降子序列 最长公共子序列 一类NP问题的动态规划解法 树型动态规划 背包问题 动态规划的优化 四边形不等式 函数的凸凹性 状态设计 规划方向 线性规划 常用思想 二分 最小表示法 串 KMP Trie结构 后缀树/后缀数组 LCA/RMQ 有限状态自动机理论 排序 选择/冒泡 快速排序 堆排序 归并排序(OK) 基数排序 拓扑排序 排序网络

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