J S 高级知识汇总—面向对象

一 编程思想

1.1面向过程

POP(Process-oriented programming)

~、面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

 1.2面向对象

OOP (Object Oriented Programming)

  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。【先找出对象,并写出这些对象的功能】

  1.3面向过程与面向对象对比

面向过程面向对象
优点性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点不易维护、不易复用、不易扩展性能比面向过程低

二对象与类

 2.1 对象

对象是由属性和方法组成的:是一组无序键值对的集合,指的是一个具体的事物。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.2 类

  • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象。

  • 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class),而对象特指某一个。

  • 通过类的实例化,可以得到一个具体的对象

 2.3 定义类和创建对象

//步骤1 使用class关键字,类名的首字母通常会大写
class Star {
  // class body
}     
//步骤2使用定义的类创建实例  注意new关键字
var ldh = new Star();     

2.4类的构造函数constructor

  • constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。

    一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

    2.5 类中添加属性和方法

    //步骤1 使用class关键字
    class Person {
       constructor(name,age) {   // constructor 构造器或者构造函数
          // 添加属性
          this.name = name;
          this.age = age;
       }//--------------注意1,所有的方法不需要使用function。------>注意2,方法与方法之间不需要添加逗号
       say() {
          console.log(this.name + '你好');
       }
    }       
    ​
    //步骤2使用定义的类创建实例  注意new关键字
    var ldh = new Person('刘德华', 18); 
    ldh.say()  

    注意哟:

  • 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写

  • 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象

  • constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数

  • 多个方法之间不需要添加逗号分隔

  • 生成实例 new 不能省略

  • 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

三、类的继承

3.1 基本用法

 语法

 代码示例

3.2 super关键字

【1】调用父类的构造函数

如果子类显式定义了constructor构造函数,那么在其构造函数中,必须调用super(),否则会报错。

这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

【2】调用父类的普通函数

// super 关键字调用父类普通函数
class Father {
    say() {
        return '我是爸爸';
    }
}
class Son extends Father {
    say() {
        // super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
        console.log(super.say() + '的儿子');       
    }
}
var son = new Son();
son.say();

3.3 继承中属性和方法的查找规则

继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则

// 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
// 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
class Father {
    say() {
        return '我是爸爸';
    }
}
class Son extends Father {
    say() {
        console.log('我是儿子');
    }
}
var son = new Son();
son.say();

3.4 子类构造函数中的super()必须放在this之前

在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。

这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。

 // 父类有加法方法
 class Father {
   constructor(x, y) {
       this.x = x;
       this.y = y;
   }
   sum() {
    console.log(this.x + this.y);
   }
 }
 // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
 class Son extends Father {
   constructor(x, y) {
       // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
       super(x, y);
       this.x = x;
       this.y = y;
  }
  subtract() {
    console.log(this.x - this.y);
  }
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract();
son.sum();

3.5 使用类的注意事项

【1】类没有变量提升

在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

 

【2】属性和方法前要加this

类里面的共有属性和方法,一定要加this使用。

<button>点击</button>
<script>
    class Star {
        constructor(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // 属性的值可以是任意数据类型
            this.btn = document.querySelector('button'); // dom元素对象
            /* 此时this.sing这个方法被当成了事件处理函数,
                事件处理函数中的this指向的是事件源对象,即btn按钮 */
            // 元素对象.on事件名 = 事件处理函数;
            this.btn.onclick = this.sing;
        }
        sing() {
            console.log(this.uname);
        }
    }
    var ldh = new Star('刘德华');

    // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

    // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
</script>

【3】this指向问题

  1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象

  2. 类中自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象

  3. 事件处理函数中,this指向的就是触发事件的事件源

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