Linux-Chap7-网络编程

本文详细介绍了Linux中的TCP/IP网络架构,包括TCP和UDP协议的特点。此外,还探讨了Socket的概念,它是网络通信的一种接口,通过IP地址和端口定位通信实体。Socket编程包括TCP和UDP的实现,特别指出TCP的客户/服务器模式,以及TCP连接建立与关闭的过程。同时,提到了主机字节序与网络字节序的转换以及Internet套接字的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP/IP网络架构

TCP/UDP:TCP与UDP是传输层的两种数据传输协议,都基于IP地址和端口。

TCP:面向连接的传输协议、可靠性高、传输过程复杂、占用网络资源较多。

UDP:不面向连接的传输协议、可靠性差、传输效率高

Socket概述

Socket是一种特殊的I/O接口。

Socket描述:IP地址+端口号(定位通信实体)

一个完整的socket有一个本地唯一的socket号(类似文件描述符),由操作系统分配。Socket是面向客户/服务器模型而设计的。网络通信的进程可通过一个socket标识。Socket可作为一种文件描述符实施读写操作(与正常I/O相同)。主要分为TCP和UDP两种通信方式,但不限于这两种方式。

主机字节序和网络字节序:不同的CPU有不同的字节序(整数4bytes在内存中存储的顺序),称为主机字节序。

       大端序:高位字节存放在低地址端,低位字节存放在高地址端 10 01 23 46

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