android BuildConfig.DEBUG的妙用

在Android开发中,我们使用android.util.Log来打印日志,方便我们的开发调试。但是这些代码不想在发布后执行,现在的方法是设置一个全局变量,标记软件为Debug模式还是Release模式。来看下代码:

public class Log {
    private static final boolean DEBUG = true;

    public static void i(String tag, String msg) {
        if (DEBUG)
            android.util.Log.i(tag, msg);
    }

    public static void e(String tag, String msg) {
        if (DEBUG)
            android.util.Log.e(tag, msg);
    }

    public static void d(String tag, String msg) {
        if (DEBUG)
            android.util.Log.d(tag, msg);
    }

    public static void v(String tag, String msg) {
        if (DEBUG)
            android.util.Log.v(tag, msg);
    }

    public static void w(String tag, String msg) {
        if (DEBUG)
            android.util.Log.w(tag, msg);
    }
}

这样打包发布之前只要改下DEBUG=false就行了,但是每次在发布之前都要手动去改这个变量,不是很方便,而且不排除开发者忘记改的情况。那么有没有更好更方便的做法呢?

ADT(r17)发布以后,Google为我们提供了一种新的调试机制,即BuildConfig.DEBUG。

ADT 17.0.0的New build features第二条如下描述:

Added a feature that allows you to run some code only in debug mode. Builds now generate a class called BuildConfig containing a DEBUGconstant that is automatically set according to your build type. You can check the (BuildConfig.DEBUG) constant in your code to run debug-only functions.

即:新增了一个特性,允许开发者只在Debug模式下运行部分代码。Builds会生成一个叫做BuildConfig的类,该类包含一个名为DEBUG的常量,其常量值会依据开发者的Build类型自动设定。如此,便可以利用BuildConfig.DEBUG来实现只在Debug模式下运行的代码。

如果你的ADT已经更新到17及以上版本,可以尝试在Eclipse中新建一个Android工程,你会发现和R.java同级目录下多了一个叫做BuildConfig.java的类,其内容如下:

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.administrator.rxjavademo";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}

这样只需要改动一行代码就ok了,

private static final boolean DEBUG = BuildConifg.DEBUG;

在上面提到,DEBUG会根据Build类型自动设定。那么Build类型又从哪里区分呢?
在android studio中,我们使用gradle打包,这样生成的apk的BuildConfig.DEBUG的值分别为true和false。
Build类型

gradle自定义你的BUILDCONFIG

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.administrator.rxjavademo";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
  // Fields from build type: debug
  public static final boolean LOG_DEBUG = true;
}

上述内容有个LOG_DEBUG字段,这个完全是我自定义的一个字段,我来用它控制Log的输出,而没有选择用默认的DEBUG字段。举例一个场景,我们在App开发用到的api环境假设可能会有测试、正式环境,我们不可能所有的控制都通过DEBUG字段来控制,而且有时候环境复杂可能还会有两个以上的环境,这个时候就用到了Gradle提供了自定义BuildConfig字段,我们在程序中通过这个字段就可以配置我们不同的开发环境。
语法:

debug{
       buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
     }

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文章转载自 http://stormzhang.com/android/2013/08/28/android-use-build-config/

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