- 项目引入微信JSSDK
npm install weixin-js-sdk
- 在录制音频的页面中引入微信JSSDK
import wx from 'weixin-js-sdk'
- 该页面需要进行微信端验证→config接口注入权限验证配置
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名
jsApiList: [
'startRecord',
'stopRecord',
'onVoiceRecordEnd',
'uploadVoice',
'playVoice',
'stopVoice',
'onVoicePlayEnd'
] // 必填,需要使用的JS接口列表
});
- 通过ready接口处理成功验证
wx.ready(function(){
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
}); - 通过error接口处理失败验证
wx.error(function(res){
// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
}); - 点击按钮开始→或者录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
wx.startRecord({
success: function() {
// alert('成功调起录音')
that.timer = setInterval(() => {
// 60秒监听,录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行
if (that.time < 60000){
that.time++
wx.onVoiceRecordEnd({
// 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
complete: function(res) {
alert('60秒停止录音')
// 通过localId获取serverId
clearInterval(that.timer)
that.tabStatus = 1
that.audioUploadStatus = 0
wx.uploadVoice({
localId: that.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
isShowProgressTips: 0, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
that.form.mediaId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
that.audioTime = (that.time / 100)
that.audioUploadStatus = 1
},
error: function () {
that.audioUploadStatus = 2
}
})
}
})
}
}, 1000)
},
cancel: function() {
alert('用户拒绝授权录音')
}
})
- 释放按钮,结束录音,获取本地的音频id→上传音频,获取服务器的id.serverId = media_id(该字段为保存笔记信息接口内media_id音频字段)
wx.stopRecord({
success: function (res) {
that.localId = res.localId
that.tabStatus = 1
// 结束录音的时候,停止计时
clearInterval(that.timer)
that.audioUploadStatus = 0
wx.uploadVoice({
localId: that.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
isShowProgressTips: 0, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
that.form.mediaId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
that.audioTime = (that.time / 100)
that.audioUploadStatus = 1
},
error: function () {
that.audioUploadStatus = 2
}
})
}
})