Cocos2d 触摸按钮换图效果方案实现

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本文介绍了在Cocos2d-x游戏引擎中如何创建一个触摸按钮,并在触摸时改变按钮图片。通过创建按钮精灵,设置初始纹理,监听触摸事件并重写 和 方法,可以在触摸按钮时实现图片切换效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在 Cocos2d 游戏引擎中,实现触摸按钮换图效果是一个常见的需求。本文将介绍如何使用 Cocos2d-x 引擎来实现这一效果。我们将创建一个简单的按钮,并在触摸时改变按钮的图片。

首先,我们需要创建一个按钮精灵(sprite)并设置其初始纹理(texture)。假设我们已经有了两张按钮图片,分别是 “button_normal.png”(默认状态)和 “button_pressed.png”(按下状态)。以下是创建按钮精灵的代码:

// 创建按钮精灵
auto buttonSprite = Sprite::create("button_normal.png")
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