在 Cocos2d 游戏引擎中,实现触摸按钮换图效果是一个常见的需求。本文将介绍如何使用 Cocos2d-x 引擎来实现这一效果。我们将创建一个简单的按钮,并在触摸时改变按钮的图片。
首先,我们需要创建一个按钮精灵(sprite)并设置其初始纹理(texture)。假设我们已经有了两张按钮图片,分别是 “button_normal.png”(默认状态)和 “button_pressed.png”(按下状态)。以下是创建按钮精灵的代码:
// 创建按钮精灵
auto buttonSprite = Sprite::create("button_normal.png")