GO——函数(一)

Go语言中,函数可以声明多个返回值,常用于返回实际结果和错误信息。错误通常通过error类型处理,非nil表示错误发生。函数值是第一类值,可以作为参数传递和返回。错误处理策略包括添加上下文信息、结束程序、记录日志和输出错误。文件结尾错误(EOF)通常在读取流时检测到,此时会终止读取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数声明

函数声明包括函数名、形式参数列表、返回值列表(可省略)以及函数体。

func name(parameter-list) (result-list) {
    body
}

返回值也可以像形式参数一样被命名。在这种情况下,每个返回值被声明成一个局部变量,并根据该返回值的类型,将其初始化为该类型的零值。

func sub(x, y int) (z int)   { z = x - y; return}

Go语言没有默认参数值,也没有任何方法可以通过参数名指定形参,因此形参和返回值的变量名对于函数调用者而言没有意义。

实参通过值的方式传递,因此函数的形参是实参的拷贝。对形参进行修改不会影响实参。但是,如果实参包括引用类型,如指针,slice(切片)、map、function、channel等类型,实参可能会由于函数的间接引用被修改。

多返回值

在Go中,一个函数可以返回多个值。我们已经在之前例子中看到,许多标准库中的函数返回2个值,一个是期望得到的返回值,另一个是函数出错时的错误信息。

findlinks中,我们必须确保resp.Body被关闭,释放网络资源。虽然Go的垃圾回收机制会回收不被使用的内存,但是这不包括操作系统层面的资源,比如打开的文件、网络连接。因此我们必须显式的释放这些资源。

如果一个函数所有的返回值都有显式的变量名,那么该函数的return语句可以省略操作数。这称之为bare return:

func CountWordAndImages(url string) (words, images int, err error) {
	return
}

如果在指定words和images的值前就返回,那么返回的是对应类型的0值。不宜过度使用bare return。

错误

通常,导致失败的原因不止一种,尤其是对I/O操作而言,用户需要了解更多的错误信息。因此,额外的返回值不再是简单的布尔类型,而是error类型。

error类型可能是nil或者non-nil。nil意味着函数运行成功,non-nil表示失败。对于non-nil的error类型,我们可以通过调用error的Error函数或者输出函数获得字符串类型的错误信息:

fmt.Println(err)
fmt.Printf("%v", err)

通常,当函数返回non-nil的error时,其他的返回值是未定义的(undefined),这些未定义的返回值应该被忽略。然而,有少部分函数在发生错误时,仍然会返回一些有用的返回值。比如,当读取文件发生错误时,Read函数会返回可以读取的字节数以及错误信息。对于这种情况,正确的处理方式应该是先处理这些不完整的数据,再处理错误。因此对函数的返回值要有清晰的说明,以便于其他人使用。

在Go中,函数运行失败时会返回错误信息,这些错误信息被认为是一种预期的值而非异常(exception),这使得Go有别于那些将函数运行失败看作是异常的语言。虽然Go有各种异常机制,但这些机制仅被使用在处理那些未被预料到的错误,即bug,而不是那些在健壮程序中应该被避免的程序错误。

错误处理策略

fmt.Errorf函数使用fmt.Sprintf格式化错误信息并返回。我们使用该函数添加额外的前缀上下文信息到原始错误信息。当错误最终由main函数处理时,错误信息应提供清晰的从原因到后果的因果链。

一般而言,被调用函数f(x)会将调用信息和参数信息作为发生错误时的上下文放在错误信息中并返回给调用者,调用者需要添加一些错误信息中不包含的信息,比如添加url到html.Parse返回的错误中。

如果错误发生后,程序无法继续运行,我们就可以采用第三种策略:输出错误信息并结束程序。需要注意的是,这种策略只应在main中执行。对库函数而言,应仅向上传播错误,除非该错误意味着程序内部包含不一致性,即遇到了bug,才能在库函数中结束程序。

调用log.Fatalf可以更简洁的代码达到与上文相同的效果。log中的所有函数,都默认会在错误信息之前输出时间信息。

if err := WaitForServer(url); err != nil {
    log.Fatalf("Site is down: %v\n", err)
}

我们可以设置log的前缀信息屏蔽时间信息,一般而言,前缀信息会被设置成命令名。

log.SetPrefix("wait: ")
log.SetFlags(0)

第四种策略:有时,我们只需要输出错误信息就足够了,不需要中断程序的运行。我们可以通过log包提供函数

if err := Ping(); err != nil {
    log.Printf("ping failed: %v; networking disabled",err)
}

或者标准错误流输出错误信息。

if err := Ping(); err != nil {
    fmt.Fprintf(os.Stderr, "ping failed: %v; networking disabled\n", err)
}

log包中的所有函数会为没有换行符的字符串增加换行符。

检查某个子函数是否失败后,我们通常将处理失败的逻辑代码放在处理成功的代码之前。如果某个错误会导致函数返回,那么成功时的逻辑代码不应放在else语句块中,而应直接放在函数体中。Go中大部分函数的代码结构几乎相同,首先是一系列的初始检查,防止错误发生,之后是函数的实际逻辑。

文件结尾错误(EOF)

in := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
    r, _, err := in.ReadRune()
    if err == io.EOF {
        break // finished reading
    }
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("read failed:%v", err)
    }
    // ...use r…
}

函数值

在Go中,函数被看作第一类值(first-class values):函数像其他值一样,拥有类型,可以被赋值给其他变量,传递给函数,从函数返回。对函数值(function value)的调用类似函数调用。

函数类型的零值是nil。调用值为nil的函数值会引起panic错误。

函数值之间是不可比较的,也不能用函数值作为map的key。

strings.Map对字符串中的每个字符调用指定函数,并将每个指定函数的返回值组成一个新的字符串返回给调用者。

 func add1(r rune) rune { return r + 1 }

 fmt.Println(strings.Map(add1, "Admix"))    // "Benjy"

%*s中的*会在字符串之前填充一些空格。在例子中,每次输出会先填充depth*2数量的空格,再输出"",最后再输出HTML标签:

fmt.Printf("%*s<%s>\n", depth*2, "", n.Data)
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