Java中的垃圾收集算法

之前有阅读过深入理解Java虚拟机,现在对其中的垃圾收集算法进行一个简单的总结。要是想详细了解的话还是推荐去阅读一下书籍。

Java采用的是类似于树形结构可达性分析法来判断对象是否还存在引用。即:从gcroot开始,把所有可以搜索得到的对象标记为存活对象。

接下来介绍一下四大垃圾收集算法

一、标记-清除算法

如名字一样,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所以需要回收的对象,在标记完成后统一回收被标记的对象。
主要不足有两个

1、效率问题

标记和清除两个过程效率都不高。

2、空间问题

标记清除后,会产生大量不连续的内存碎片。

二、复制算法

为解决效率问题,”复制“算法出现,它将可用内存按容量分大小相等的两块,每次用一块。当这一块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。

但是,这种算法的代价是将内存缩小到原来的一般,代价太高。

现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代

将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Surivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收时,将Eden和Survivor中还存活的对象一次性复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和Survivor空间。

HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor大小比例8:1。所以每次新生代中可用空间为(80%+10%)。

三、标记-整理算法

标记过程仍然与”标记-清除“算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象往一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

四、分代收集算法

当前商业虚拟机都采用”分代收集“(Generational Collection)算法,根据对象存活周期的不同,将内存划分为几块。
一般将Java堆分为新生代老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

新生代:选用复制算法。
老年代:选用”标记-清理“或者”标记整理“算法。

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