一,VC++ 6.0 环境下的opengl配置
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、以我的安装目录为例:
(1)“d:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/include/GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。
(2)“d:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:/Windows/System32)这是非常重要的动态链接库设置!
第三步,创建工程,其步骤如下:
(1)创建一个Win32 Console Application。选择简单工程(以我创建的为例,工程名为simpleGL)
(2)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。 完全版是opengl32.lib glut32.lib glew32.lib glew32s.
[转]openGL配置
最新推荐文章于 2023-03-13 11:46:15 发布
这篇博客详细介绍了在不同版本的Visual Studio环境下配置OpenGL的过程,包括添加库文件、设置链接器、预处理器定义等步骤,旨在帮助开发者顺利建立OpenGL开发环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成