设计模式相关理解

设计模式:

设计模式:一般指软件设计模式。 软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

设计模式类型:

创建型模式:关注对象创建过程

结构型模式:处理类或对象的组合

行为类模式:描述类或对象交互和分配责任的方式

课程中只涉及其中的七种,它们通常采用继承或委托(delegation)的方式使得程序易于扩展。

Creational patterns创建型模式:

 Factory Method pattern工厂方法模式

       通常的创建类的实例的方式是采用new关键字,这需要我们知道要创建实例的类的名字,不过在一些特定情况下,例如client不知道/不确定/不关心要创建哪个具体类的实例(回忆在Lab2中创建Graph<L>接口的实现类对象,client不关心这个Graph是怎样实现),或者不想在client代码中指明要创建的实例时,这样的方法就显得不那么合适。这时我们可以采用工厂方法来创建实例,定义一个用于创建对象的接口,让该接口的子类型来决定实例化哪一个类,从而使一个类的实例化延迟到其子类。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值