RabbitMQ介绍
一、什么是MQ?
MQ(Message Queue)就是消息队列,是消息传输过程中用来保存消息的容器。消息队列提供一个异步通信机制,消息的发送者不必一直等待到消息被成功处理才返回,而是立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。
消息发布者(生产者)只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者(消费者)只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。
常见MQ产品
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ActiveMQ:基于JMS
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RabbitMQ:基于AMQP协议,erlang语言开发,稳定性好
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RocketMQ:基于JMS,阿里巴巴产品,目前交由Apache基金会
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Kafka:分布式消息系统,高吞吐量
几种mq的对比:
ActiveMQ | RabbitMQ | RocketMQ | Kafka | ZeroMQ | |
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单机吞吐量 | 比RabbitMQ低 | 2.6w/s(消息做持久化) | 11.6w/s | 17.3w/s | 29w/s |
开发语言 | Java | Erlang | Java | Scala/Java | C |
主要维护者 | Apache | Mozilla/Spring | Alibaba | Apache | iMatix,创始人已去世 |
成熟度 | 成熟 | 成熟 | 开源版本不够成熟 | 比较成熟 | 只有C、PHP等版本成熟 |
订阅形式 | 点对点(p2p)、广播(发布-订阅) | 提供了4种:direct, topic ,Headers和fanout。fanout就是广播模式 | 基于topic/messageTag以及按照消息类型、属性进行正则匹配的发布订阅模式 | 基于topic以及按照topic进行正则匹配的发布订阅模式 | 点对点(p2p) |
持久化 | 支持少量堆积 | 支持少量堆积 | 支持大量堆积 | 支持大量堆积 | 不支持 |
顺序消息 | 不支持 | 不支持 | 支持 | 支持 | 不支持 |
性能稳定性 | 好 | 好 | 一般 | 较差 | 很好 |
集群方式 | 支持简单集群模式,比如’主-备’,对高级集群模式支持不好。 | 支持简单集群,'复制’模式,对高级集群模式支持不好。 | 常用 多对’Master-Slave’ 模式,开源版本需手动切换Slave变成Master | 天然的‘Leader-Slave’无状态集群,每台服务器既是Master也是Slave | 不支持 |
管理界面 | 一般 | 较好 | 一般 | 无 | 无 |
吞吐量是单位时间内处理的请求数量。
RocketMQ是阿里开源的消息中间件,它是纯Java开发,具有高吞吐量、高可用性、适合大规模分布式系统应用的特点。RocketMQ思路起源于Kafka,但并不是Kafka的一个Copy,它对消息的可靠传输及事务性做了优化,目前在阿里集团被广泛应用于交易、充值、流计算、消息推送、日志流式处理、binglog分发等场景。
二·、RabbiMQ
Centos7安装RabbitMQ
RabbitMQ是使用Erlang语言开发的开源消息队列系统,基于AMQP协议来实现。AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、 安全。AMQP协议更多用在企业系统内,对数据一致性、稳定性和可靠性要求很高的场景,对性能和吞吐量的要求还在其次。
2.1 RabbitMQ 使用场景
1.解耦(为面向服务的架构(SOA)提供基本的最终一致性实现)
我们在网上购物的时候,下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统直接调用库存系统的接口。
传统模式的缺点:
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假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败
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订单系统与库存系统耦合
引入消息队列:
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订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功
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库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦
为了保证库存肯定有,可以将队列大小设置成库存数量,或者采用其他方式解决。
基于消息的模型,关心的是**“通知”**,而非“处理”
2. 异步提升效率
用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种 1.串行的方式;2.并行方式
(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
3. 流量削峰
假设我们有一个应用,平时访问量是每秒300请求,我们用一台服务器即可轻松应对
而在高峰期,访问量瞬间翻了十倍,达到每秒3000次请求,那么单台服务器肯定无法应对,这时我们可以考虑增加到10台服务器,来分散访问压力
但如果这种瞬时高峰的情况每天只出现一次,每次只有半小时,那么我们10台服务器在多数时间都只分担每秒几十次请求,这样就有点浪费资源了
- 使用RabbitMQ来进行流量削峰
高峰情况下,瞬间出现的大量请求数据,先发送到消息队列服务器,排队等待被处理,而我们的应用,可以慢慢的从消息队列接收请求数据进行处理,这样把数据处理时间拉长,以减轻瞬时压力
这是消息队列服务器非常典型的应用场景
2.2 RabbitMQ 的基本概念
1.Channel(信道): 多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接,复用TCP连接的通道。
2.Producer(消息的生产者):向消息队列发布消息的客户端应用程序。
3.Consumer(消息的消费者):从消息队列取得消息的客户端应用程序。
4.Message(消息):消息由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(消息优先权)、delivery-mode(是否持久性存储)等。
5.Routing Key(路由键):消息头的一个属性,用于标记消息的路由规则,决定了交换机的转发路径。最大长度255 字节。
6.Queue(消息队列):存储消息的一种数据结构,用来保存消息,直到消息发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将消息取走。需要注意,当多个消费者订阅同一个Queue,这时Queue中的消息会被平均分摊给多个消费者进行处理,而不是每个消费者都收到所有的消息并处理,每一条消息只能被一个订阅者接收。
7.Exchange(交换器|路由器):提供Producer到Queue之间的匹配,接收生产者发送的消息并将这些消息按照路由规则转发到消息队列。交换器用于转发消息,它不会存储消息 ,如果没有 Queue绑定到 Exchange 的话,它会直接丢弃掉 Producer 发送过来的消息。交换器有四种消息调度策略(下面会介绍),分别是fanout, direct, topic, headers。
8.Binding(绑定):用于建立Exchange和Queue之间的关联。一个绑定就是基于Binding Key将Exchange和Queue连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由Binding构成的路由表。
6.Binding Key(绑定键):Exchange与Queue的绑定关系,用于匹配Routing Key。最大长度255 字节。
7.Broker: RabbitMQ Server,服务器实体,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接,复用TCP连接的通道。