新建一个MFC标准Dialog工程并生成一个CStatic的自定义类,我的类名为CColorStatic
定义必要变量
- protected:
- COLORREF m_crText; // 字体颜色
- COLORREF m_crBackColor; // 背景颜色
- HBRUSH m_hBrush; // 画刷
- LOGFONT m_lf; // 字体大小
- CFont m_font; // 字体
- bool m_bTran; // 是否透明
重载CColorStatic类中的=WM_CTLCOLOR事件,是有=,不是WM_CTLCOLOR事件
- HBRUSH CColorStatic::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
- {
- // TODO: 在此更改 DC 的任何属性
- // TODO: 如果不应调用父级的处理程序,则返回非 null 画笔
- if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
- {
- pDC->SelectObject(&m_font);
- pDC->SetTextColor(m_crText);
- pDC->SetBkColor(m_crBackColor);
- if (m_bTran == true)
- pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
- }
- return m_hBrush;
另外添加一些接口类函数
- void CColorStatic::SetTextColor( COLORREF crText )
- {
- m_crText = crText;
- RedrawWindow();
- }
- void CColorStatic::SetFontSize(int nSize)
- {
- nSize *= -1;
- m_lf.lfHeight = nSize;
- m_font.DeleteObject();
- m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);
- RedrawWindow();
- }
- void CColorStatic::SetBackColor(COLORREF crBackColor)
- {
- m_crBackColor = crBackColor;
- RedrawWindow();
- }
- void CColorStatic::SetTransparent(bool bTran)
- {
- m_bTran = bTran;
- RedrawWindow();
- }
至此就结束了。
Dome 部分代码
- void CColorStaticDomeDlg::OnBnClickedOk()
- {
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
- //OnOK();
- m_static1.SetTransparent(FALSE);
- m_static1.SetTextColor(RGB(255,0,0));
- m_static1.SetBackColor(RGB(0,255,0));
- m_static1.SetFontSize(15);
- m_static2.SetTextColor(RGB(0,255,255));
- m_static2.SetFontSize(20);
- }