C++中定义一个图形基类,然后派生正方形、矩形等求面积和周长

定义类的头文件

Shape.h

#ifndef __SHAPE_H
#define __SHAPE_H

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape
{
public:
	Shape();
	~Shape();
	virtual float area() = 0;
	virtual float perimeter() = 0;
};

class Square :public Shape
{
private:
	float width;
public:
	Square();
	Square(float b);
	~Square();
	float area();
	float perimeter();
	void setWidth(float b);
	void print();
};

class Rect : public Shape
{
public:
	Rect();
	Rect(float x, float y);
	~Rect();
	float area();
	float perimeter();
	void setWidth(float x, float y);
	void print();

private:
	float width;
	float height;
};

#endif // !__SHAPE_H

相关函数的定义以及使用

Shape.cpp

#include "Shape.h"

Shape::Shape()
{
	cout << "基类构造函数" << endl;
}

Shape::~Shape()
{
	cout << "基类析构函数" << endl;
}

Square::Square()
{
	width = 0;
}

Square::Square(float b)
{
	width = b;
}
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