Day-19 IO流

1.IO
1.1 概述
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
I:input 输入流
O:output:输出流
1.2 分类
按处理数据类型的不同,分为字节流和字符流
按数据流向的不同分为输入流和输出流。(入和出是相对于内存来讲的)

按功能不同,分为节点流和处理流
节点流:直接操作数据源
处理流:对其他流进行处理
1.3四大抽象类
在这里插入图片描述
这个表格例子: 字节输入流 : InputStream
1.4 文件流
1.4.1 FileInputStream
概述: 用来打开文件并读取文件中的数据
想要读取一个文件,就必须先找到它, 就必须用这个文件流
1.绝对位置
以系统根目录为准,比如 D:/xxx/xxx/xxx/a.txt
2.相对位置
./表示当前目录
…/表示上级目录
…/…/上上级目录
1.4.2 Read 使用
read:读取一个字节,并返回对应的ASCLL码值,返回为int类型,如果到达文件末尾(读完了)则返回-1
read方法重载:可以传递一个数组,一次读取会把该数组读满/读完,然后一次性返回
返回int类型,为当前读取的个数,如果达到文件末尾 返回-1
数组就相当于是一个缓冲区,效率会有所提升
1.4.3 FileReader
概述: FileReader:一次读取一个字符,也就是两个字节,主要用于读取纯文本,解决乱码问题
read():一次读取一个字符,返回对应的ASCLL码,达到末尾返回-1
read(char[]):一次读取一个字符数组,提高读取效率,返回本地读取的字符个数,到达文件末尾返回-1
使用方式

public class IO_05_FileReader {
   public static void main(String args[]){
	   try(FileReader fr=new FileReader("./src/IO/b.txt");) {
		int temp=0;
		while((temp=fr.read())!=-1){
			
		}
	} catch (Exception e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
   }
}这里插入代码片

1.4.4 FileOutputStream
概述
FileOutputStream是字节输出流,用于把数据写出到指定文件中
如果指定文件不存在,会自动创造该文件,但是不会创建目录(不会创建文件夹)
构造方法

public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 覆盖写入,当创建该文件的输出流对象的时候,就会把该文件中内容全部清除
		// FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("D:/a.txt");
		
		// 创建对象时,传入第二个参数 true 说明是追加写入,则不会清空该文件
		FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("D:/a.txt",true);
		fos1.write(98);
	 
	}
}

使用方式
在这里插入图片描述

1.4.6 FileWriter

public static void main(String[] args) {
		// 用法和字节输出 一致  只不过新增了可以写出字符串的方法重载
		try (FileWriter fw = new FileWriter("D:/a.txt")){
			// 写出字符数组
			char[] chars = {'a','c'};
			fw.write(chars);
			
			// 可以直接写出字符串
			fw.write("你好吗?");
			
			fw.flush();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

1.4.7 缓冲流
特点:
①主要是为了提高效率而存在的,减少物理读取次数
②提供readLine()、newLine()这样的便捷的方法(针对缓冲字符流)
③在读取和写入时,会有缓存部分,调用flush为刷新缓存,将内存数据写入到磁盘

BufferedReader

public static void main(String[] args) {
		try (
		// 创建字符输入流
		FileReader fr = new FileReader("./src/day_01/Test_01.java");
				// 创建字符输入缓冲流对象
				BufferedReader br = new BufferedReader(fr);) {
			// br.readLine() : 读取一行数据,返回读取到的这一行数据的内容,为String , 到达文件末尾返回 null
			String temp = null;
			while ((temp = br.readLine()) != null) {
				System.out.println(temp);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

BufferWriter

public static void main(String[] args) {
		try (
		// 创建字符输出流
		FileWriter fw = new FileWriter("D:/a.txt");
				// 创建字符输出缓冲流
				BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);) {
			// 写出
			bw.write("你好吗");
			// 换行
			bw.newLine();
			bw.write("你管得着吗");
			// 刷缓存
			bw.flush();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

1.4.8 转换流
特点:
转换流是指将字节流向字符流的转换,主要有InputStreamReader和OutputStreamWriter
InputStreamReader主要是讲字节输入流转换为字符输入流
OutputStreamWriter主要是将字节输出流转换为字符输出流
1.7打印流
打印流是输出最方便的类
包含字节打印流PrintStream,字符打印流PrintWriter
PrintStream是OutputStream的子类,把一个输出流的实例传递到打印流之后,可以更加方便地输出相当于把输出流重新包装一下
PrintStream类的print()类方法被重载很多次print(int i)、print(boolean b)、print(char c)

public static void main(String[] args) throws Exception{
		// 创建输出流
		FileOutputStream	fos = new FileOutputStream("D:/a.txt");
		// 封装为打印流
		PrintStream ps= new PrintStream(fos);
		ps.println(123);
		ps.println("asdasd阿萨德");
		
		// System中的打印流 默认打印到控制台
		System.out.println("xxxx");
		// 更改System中的打印流
		System.setOut(ps);
		
		// 以下所有打印操作,不再显示在控制台中,而是打印到指定文件中
		System.out.println("xxxxxxxxx");
		System.out.println("你好吗");
	}

1.8数据流
概述
数据流 是为了不同平台之间数据读取的统一性,Linux,Windows等操作系统对数据进行存储的时候方式是不同的

为了解决之间的差异性,java提供了两个轻量级的方法,只要每个平台有java环境,就能保证数据的一致性

比如 在进行网络协议传输的时候,是非常适用的
使用

public class IO_14_DataOutputStream {
	public static void main(String[] args)  throws Exception{
		// 创建对象
		DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("D:/a.txt"));
		// 写出数据
		dos.writeByte(1);
		dos.writeShort(12);
		dos.writeInt(51);
		dos.writeUTF("阿萨德吉安市");
		
		dos.flush();
		dos.close();
	}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值