Java每日练习|ArrayList实现杨辉三角和扑克牌游戏

这篇博客是Java每日练习的一部分,通过ArrayList展示了如何实现杨辉三角的特性,包括每行两端为1、数字和上方两数之和以及对称性。同时,文章还介绍了使用ArrayList构建扑克牌游戏的逻辑,包括创建Card类表示扑克牌,以及Game类来管理游戏流程如洗牌、发牌等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java每日练习|ArrayList实现杨辉三角和扑克牌游戏

杨辉三角

在这里插入图片描述

特点:

1、每行端点与结尾的数均为1;

2、每个数等于它上方两数之和;

3、每行数字左右对称,由1开始逐渐变大。

具体代码实现:
public class YangHuiTriangle {
   
    public static List<List<Integer>> count(int numRows){
   
        List<List<Integer>> list = new ArrayList<>();
        //计算每行的内容
        for(int i = 0; i < numRows; i++){
   
             List<Integer> RowData = new ArrayList<>(i+1); //i是从0开始计算的,一行共有i+1个元素
            //计算每列的内容
            for(int j = 0 ; j <= i; j++){
   
                if((0 == j) || (j == i)){
   
                    RowData.add(1);
                }
                RowData.add(list.get(i-1).get(j)+list.
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