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原创 Directx 多视口注意点
Directx实现多视口时需要注意正确设置各个视口的参数。不然根据Directx相当的编程不友好特点,存在一点小问题就得不到想要的效果,甚至相近的结果。一下给出具体实例,一对一错 D3DVIEWPORT9 m_RViewport; D3DVIEWPORT9 m_SRTViewport; D3DVIEWPORT9 m_TRView
2009-04-15 10:49:00
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空空如也
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