1.什么是JavaScript
1.1概述
JavaSsript是世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
1.2历史
ECMAScript他可以理解为JavaScript的一个标准最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致
2.快速入门
2.1引入JavaScript
1.内部标签
<script>
//....
</script>
2.外部引入
abc.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
2.2基本语法入门
注意JavaScript严格要求大小写!
*console.log()====sout*
在浏览器的控制台打印变量!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//1.定义变量
var score=1;
//2.条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70")
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
//console.log(score) 使用浏览器的控制台打印变量!
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3数据类型
数值,文本,图像,音频,视频。。。。。
变量
var 王者荣耀="倔强青铜“
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
NaN 、、不是一个数字
字符串
’abc‘ “abc”
布尔值
true false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果才为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较,一定要使用三个=
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3)) //falues
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null空
- undefined 未定义
数组
JAVA的数组是一系列类型相同的对象------JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2.2,334,4,5,'hello');
取数组下标;如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后不需要加逗号
//Person person = new Person(1,2,3,4,5)
var person = {
name:"xuzhenbin";
age:44,
tage:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
"xuzhenbin"
person.age
44
person.tage
(4) ["js", "java", "web", "..."]
2.4严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
'use strict';严格检查格式,运放JavaScript的随意性导致产生的一些问题
局部变量建议都使用 let 来定义
必须写在JavaScript的第一行
-->
<script>
'use strict';
// i=1; 全局变量 报错
let number = 1;//局部变量都建议使用let来定义
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3,数据类型
3.1字符串
1.正常字符串我们都是使用单引号,双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u#### Unicode编码
\x41 Ascll编码
3.多行字符串编写
//tab 上边那个符号
var msg=`
xu
zhen
bin
`
4.模板字符串
let name = "xuzhenbin";
let age= 18;
let msg=`你好啊,${name}`
5.字符串长度
console.log(str.length)
6.字符串的可变性,不可变
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nsPrk6Ss-1619180706010)(C:\Users\xzb\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210408162422729.png)]
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toLocaleUpperCase())
console.log(student.toLowerCase())
8.获取指定下标
student.indexOf('u')
9.substring
[) //包头不包尾
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
3.2数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr=[1.2,2,3,1,4]//通过下标取值和赋值
arr[0] //取值
arr[0]=1 //赋值
1.长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化 如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
console.log(arr.indexOf(1))
0
console.log(arr.indexOf("1"))
5
字符串的”1“和数字1是不同的
**3.slice()**截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push() , pop() 尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5.unshift() ,shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6.排序sort()
(3) ["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
7.元素反转 reverse()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
8.拼接 concat()
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接join
打印拼接数组,使用特定的字符连接
arr
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join("-")
"C-B-A"
10.多维数组
var arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3对象
若干个键值对
var 对象名={
属性:属性值
属性:属性值
属性:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person={
name:"xuzhenbin",
age:18,
email:"sssss@qq.com",
score:0
}
JS中的对象。{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx: xxxx ,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象
1.对象赋值
person.name = "xzb"
"xzb"
person.name
"xzb"
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!只会报undefined
person.haha
undefined
3.动态的删减属性
delete person.name
true
person
{age: 18, email: "sssss@qq.com", score: 0}
4.动态的添加 ,直接给新的属性添加值即可
person.haha="hah"
"hah"
person
{age: 18, email: "sssss@qq.com", score: 0, haha: "hah"}
5.判断属性值是否存在这个对象中!‘xx’ in xx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4流程控制
if判断
let age=3;
if (age>3){
alert("hahaha")
}else{
alert("wuwuww")
}
while循环,避免程序死循环
let age=0;
while(age<100){
age = age+1;
console.log(age)
}
for循环
for (let i = 0; i < ; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
5.1引入的
函数,重点看
var age = [1,2,3,4,5,1,23,4];
age.forEach(function (value){
console.log(value)
})
for…in
//for(var index in object){}
for (var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log(age[num])
}
}
3.5 Map和Set
ES6新特性
Map:
//ES6 出现的Map
//学生的成绩
//var names =["tom","jack","sss"];
//var scores = [100,90,85];
var map = new Map([['TOM',100],['JACK',90],['NIDIE',99]]);
var name=map.get('TOM');//通过key获得value
map.set('admin',10000);
console.log(name);
Set:无需不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1,1]);//set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//判断是否包含某个元素
3.6 iterator
ES6新特性
遍历数组:
//通过for of来遍历值 / for in是遍历下标
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr) {
console.log(x)
}
遍历map:
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['ss',80]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历Set:
var set=new Set([5,6,7]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
廖雪峰的课程
4.函数及面向对象
方法:对象(属性,方法)
函数:
这两个其实是一样的,只是放的位置不一样
4.1定义一个函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function (x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javascript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function (x){
//手动抛出异常
if ( typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number!'
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function (x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i <arguments.length ; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
注意:arguments对象和Funtion是分不开的
==问题:==arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数~~~
rest
以前没有这个函数的时候如何做:
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if (arguments.length>2){
for (var i = 2;i<arguments.length;i++){
// 用来处理多余的参数
}
}
}
现在:ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ …
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写道函数最后面,必须用**…**标识
4.2变量的作用域
在JS中,var定义变量实际上是由作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想是现实的话,后面可以研究一下闭包)
function xzb(){
var x = 1;
x = x+1;
}
x = x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function xzb(){
var x = 1;
x = x+1;
}
function xzb1(){
var x = 'A';
x = x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function xzb(){
var x = 1;
function xzb1(){
var y = x+1;//2
}
var z = y + 1;//VM87:1 Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function xzb(){
var x = 1;
function xzb1(){
var x ='A';
console.log('inner'+x);//innerA
}
console.log('outer'+x);//outer1
xzb1();
}
xzb();
假设在JS中函数查找变量从自身函数开始~,由“内“向"外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function xzb(){
var x = "x"+y;
console.log(x);
var y = "y";
}
结果:xundefined
说明:JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值;
function xzb(){
var y;
var x = "x"+y;
console.log(x);
y = "y";
}
两段代码等价!
这个是在JS建立之初就存在的特性。
养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
全局函数
var x =1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象windows
var x = "xxx";
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在windows对象下;
alert()这个函数本身也是一个windows变量;
var x = "xxx";
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
window.alert= function (){
}
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javaScript实际上是一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的windows上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,会发生冲突-》如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var Xuzhenbin = {};
//定义全局变量
Xuzhenbin.name = 'dududu';
Xuzhenbin.add = function (a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放在自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题:出了这个作用域还可以使用。
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议使用let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只要用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值;
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '1233';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字:const
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '1233';
console.log(PI);//TypeError: Assignment to constant variable.
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放到对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var xuzhenbin= {
name:'你爹',
bitrh:2000,
//方法
age:function (){
var now=new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
}
//属性
xuzhenbin.name
//方法,一定要带()
xuzhenbin.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge(){
var now=new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var xuzhenbin= {
name:'你爹',
bitrh:2000,
//方法
age:getAge
}
//xuzhenbin.age() ok
//getAge() NaN
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在JS中可以控制this指向
function getAge(){
var now=new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var xuzhenbin= {
name:'你爹',
bitrh:2000,
//方法
age:getAge
}
//xuzhenbin.age() ok
//getAge() NaN
getAge.apply(xuzhenbin,[]);//this指向xuzhenbin对象,参数为空
5.内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date
基本使用
var now = new Date();//Tue Apr 13 2021 11:22:39 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0-11
now.getDay();//星期几
now.getDate();//日
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 到现在的毫秒数
console.log(new Date(1618284159681));//时间戳转为时间
转换
now = new Date(1618284159681)
Tue Apr 13 2021 11:22:39 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/4/13上午11:22:39"
5.2 JSON
JSON是什么
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象、任何JS支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
-
对象都用{}
-
数组都用[]
-
所有的键值对都使用key:value
JSON字符串和JS对象的转化:
var user = {
name:"xzb",
age:9,
sex:"安安"
}
//对象转换为JSON字符串 {"name":"xzb","age":9,"sex":"安安"}
var jsonUser=JSON.stringify(user);
//JSON字符串转换为对象 参数为JSON字符串
var obj=JSON.parse(`{"name":"xzb","age":9,"sex":"安安"}`);
很多人搞不清楚,JSON与JS对象的区别
var obj = {a:"hellow",b:"heelw"};
var json = '{"a":"hellow","b":"heelw"}';
5.3 Ajax(简单了解)
- 原生的JS写法 xhr 异步请求
- jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#。。。面向对象;javascript有些区别!
- 类:模板 (原型对象)
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式
原型:
var student = {
name:"xzb",
age:9,
sex:"安安",
run:function (){
console.log(this.name+"run......");
}
};
var xiaoming = {
name:"小明"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__=student;
var Bird={
fly:function (){
console.log(this.name+"fly......");
}
};
xiaoming.__proto__=Bird;
Class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name= name;
}
hellow(){
alert('hellow');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
xiaoming.hellow();
2、继承
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name= name;
}
hellow(){
alert('hellow');
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grad) {
super(name);
this.grad=grad;
}
myGrad(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong",1);
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0sgf8xf6-1619180706012)(C:\Users\xzb\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210413152939456.png)]
本质:查看对象原型,发现还是最初的那个原型
原型链
__ proto __:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dPglYSsL-1619180706014)(C:\Users\xzb\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210413153431796.png)]
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.innerHeight
757
window.innerWidth
598
window.outerHeight
844
window.outerWidth
1167
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1549
screen.height
872
location(定位) 重要
locattion代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com" //主机
href: "https://www.baidu.com/?tn=44048691_1_oem_dg" //
protocol: "https:" //协议
reload: ƒ reload() //重新刷新
location.assign("自己的网站、/跳转")
document
document代表当前的页面、HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title="xxx"
"xxx"
获取具体的文档树节点
<dl id="xu">
<dt>JAVA</dt>
<dd>javaSE</dd>
<dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById("xu");
</script>
获取cookie
document.cookie
"本地代码"
劫持cookie原理
<script src='aa.js'></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置 cooike:httpOnly
history (历史)(不建议使用)
history.back() //后退
history.forward() //前进
history代表浏览器的历史记录
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
var h1=document.getElementsByTagName('h1');
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
var father=document.getElementById('father');
var childrens = father.children[index];//获取父节点下的所有子节点
//father.firstchild
//father.lastchild
这是原生代码,之后会学习jQuery
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1=document.getElementById("id1");
</script>
操作文本
- ==id1.innerText=‘abc’;==修改文本的值
- ==id1.innerHTML=‘123’==可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color='red';//属性使用 字符串包裹
id1.style.padding='20px';
id1.style.fontSize='70px';//驼峰命名规则
删除节点
删除节点步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>一级标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p name="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self=document.getElementById('p1');
var father= self.parentElement
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点(重点)
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点如果已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖!
追加
<p id="js">java script</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSe</p>
<p id="ee">javaEe</p>
<p id="me">javaMe</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
js.appendChild(list)
</script>
效果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NwWE6eeL-1619180706015)(C:\Users\xzb\Desktop\JS\JS基础.assets\image-20210414171914219.png)]
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js=document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list=document.getElementById('list');
//通过JS 创建一个新的节点
var newP=document.createElement('p');
newP.id='newP';
newP.innerText="woshinidei";
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设任意的值)
var myScript=document.createElement('script');
mySript.setAttribute('type','text/javascript');
js.appendChild(newP);
//可以创建一个Style标签
var mystyle=document.createElement('style');
mystyle.setAttribute('type','text/css');
mystyle.innerHTML = 'body{background-color:red;}';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text=document.getElementById('username');
var boy_radio=document.getElementById('boy');
var girl_radio=document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = 'aaa';
//对于多选框,单选框等等固定的值。boy_radio只能取到当前的值
boy_radio.checked;//产看返回的结果是否为true,如果为true则被选中
boy_radio.checked = true;//赋值
</script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
表单级别:onsubmit
按钮级别:type=‘submit’
10、jQuery
JavaScript
jQuery库 里面存在大量的JavaScript函数;
获取jQuery
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入 在线-->
<!--<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
<!--导入lib目录下的jq-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js" ></script>
</head>
<body>
<a href="" id="text-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#text-jquery').click(function (){
alert('woshinidie!')
})
</script>
</body>
只有一个公式:$(selector).action()
选择器就是css的选择器:
1.类别选择器
类选择器根据类名来选择
前面以”.”来标志
2.标签选择器
3.ID选择器
前面以”#”号来标志
https://baike.baidu.com/item/css%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%99%A8/2819686?fr=aladdin
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器她都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//类选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tYAjoHs7-1619180706017)(C:\Users\xzb\Desktop\JS\JS基础.assets\image-20210415114839148.png)]
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#text-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#text-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#text-ul').html();//获得值
$('#text-ul').html('<strong>222</strong>');//设置值
css的操作
$('#text-ul li[name=python]').css('color','red');
(常用)元素的显示和隐藏:本质display:none
$('#text-ul li[name=python]').show();//显示
$('#text-ul li[name=python]').hide();//隐藏
娱乐测试
$(window).width();
$(window).height();
$('#text-ul li[name=python]').toggle();//显示与隐藏切换
小技巧
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码)
2、巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)
Layer 弹窗组件
vascript
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器她都能用
$(‘p’).click();//标签选择器
$(’#id1’).click();//id选择器
$(’.class1’).click();//类选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
> 事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
[外链图片转存中...(img-tYAjoHs7-1619180706017)]
```html
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#text-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#text-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#text-ul').html();//获得值
$('#text-ul').html('<strong>222</strong>');//设置值
css的操作
$('#text-ul li[name=python]').css('color','red');
(常用)元素的显示和隐藏:本质display:none
$('#text-ul li[name=python]').show();//显示
$('#text-ul li[name=python]').hide();//隐藏
娱乐测试
$(window).width();
$(window).height();
$('#text-ul li[name=python]').toggle();//显示与隐藏切换
小技巧
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码)
2、巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)
Layer 弹窗组件
Element-ui