动态区域(栈、堆)、静态存储区(数据段和程序段)

动态区域(栈、堆)、静态存储区(数据段和程序段)

内容收集比较混乱,仅供参考

版本一:
    

 

 堆


1 类成员变量存放在堆区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存的,堆内存由存活和死亡的对象,空闲碎片区组成,对象所占的堆内存是由自动内存管理系统回收;

2 堆允许程序在运行时动态地申请某个大小的内存。

3 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏。


由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。

 

程序代码区:


存放函数体的二进制代码,所有的语句编译后会生成CPU指令存储在代码区.

数据段:
由三部分组成:全局区(静态区)+文字常量区+BSS

1 只读数据段:文字常量区
只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。一般是const修饰的变量以及程序中使用的文字常量一般会存放在只读数据段中。
2 已初始化的读写数据段:全局区(静态区)
已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并且有初值,以供程序运行时读写。在程序中一般为已经初始化的全局变量,已经初始化的静态局部变量(static修饰的已经初始化的变量)
3 未初始化段(BSS):
未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。与读写数据段类似,它也属于静态数据区。但是该段中数据没有经过初始化。未初始化数据段只有在运行的初始化阶段才会产生,因此它的大小不会影响目标文件的大小。在程序中一般是没有初始化的全局变量和没有初始化的静态局部变量。

 

全局区(静态区)(static):


1 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。  

2 方法区又叫静态存储区,存放class文件和静态数据,线程共享

文字常量区:


1 常量占用内存,只读状态,决不可修改

2 常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放常量 

3 常量区放未经new的常量

 

linux进程的内存空间按照从高到低的顺序,存储的依次是
stack 
heap
bss segment  
data segment  
code segment/text segment
 

 

版本二:

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。 

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减) 

栈(stack):栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

 

自由存储区:就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。堆可以动态地扩展和收缩。

全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过 void* 来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
 

 

参考:

[1] 动态存储区(栈、堆)、静态存储区(数据段和程序段)

[2] .bss段和.data段数据分析 

[3] 论述下C/C++中的堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区,代码段 数据段 .bss段.

[4] C++内存分配方式详解(堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区)

 

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