前端工程化与 webpack (笔记)

前端工程化


1. 前端开发

  • 模块化 (js的模块化、css的模块化、资源的模块化)
  • 组件化 (复用现有的UI结构、样式、行为)
  • 规范化 (目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、Git分支管理)
  • 自动化 (自动化构建、自动部署、自动化测试)

2. 什么是前端工程化

在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、标准化。
企业中的 Vue项目 和 React项目,都是基于工程化的方式进行开发的。

☀️ 前端开发自成体系,有一套标准的开发方案和流程

3. 前端工程化的解决方案

  • webpack 👍👍👍
  • parcel

webpack 基本使用


1. 什么是 webpack

  • 概念:是前端项目工程化的具体解决方案
  • 主要功能:提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆、处理浏览器端JavaScript的兼容性、性能优化等强大的功能

☀️ 让程序员把工作重心放在具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性
🔔 目前Vue、React等前端项目基本上都是基于webpack进行工程化开发

2. 创建列表隔行变色项目

① 新建项目空白目录,运行 npm init -y 命令,初始化包管理配置文件 package.json
② 新建src源代码目录
③ 新建src -> index.html首页和 src -> index.js脚本文件
④ 初始化首页基本的结构
⑤ 运行 npm i jquery -S 命令,安装jQuery
⑥ 通过ES6模块化的方式导入jQuery,实现列表隔行变色

3. 在项目中安装 webpack

安装:

npm i webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D

🔔 -S 是 --save的简写 | -D 是 --save-dev 的简写

4. 在项目中配置webpack

① 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js 的webpack配置文件,并初始化如下的基本配置:

module.exports = {
  mode: 'development' 
  // mode 用来指定构建模式,可选值有 development 和 production
}

② 在 package.json 的scripts节点下,新增dev脚本如下:

"scripts": {
  // script节点下的脚本,可以通过 npm run 执行,例如 npm run dev
  "dev": "webpack --mode development",  // 开发环境
  "build": "webpack --mode production",  // 生产环境 -- 压缩
}

③ 在终端中运行 npm run dev命令,启动 webpack 进行项目的打包构建

4.1 mode 的可选值

mode 节点的可选值有两个,分别是:
① development

  • 开发环境
  • 不会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
  • 打包速度快,适合在开发阶段使用
    ② production
  • 生产环境
  • 会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
  • 打包速度很慢,仅适合在项目发布阶段使用

4.2 webpack.config.js 文件的作用

webpack.config.js 是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,从而基于给定的配置,对项目进行打包。
🔔 注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关的语法和模块进行 webpack 的个性化配置。

4.3 webpack 中的默认约定

在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定:
① 默认的打包入口文件为 src -> index.js ⚡️
② 默认的输出文件路径为 dist -> main.js
🔔 注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定

4.4 自定义打包的入口和出口

在 webpack.config.js 配置文件中,通过 entry 节点指定打包的入口。通过 output 节点指定打包的出口。
示例代码如下:

const path = require('path') // 导入 node.js 中专门操作路径的模块

module.exports = {
  entry: path.join(__dirname, './src/index.js'), // 打包入口文件的路径
  output: {
    path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出文件的存放路径
    filename: 'main.js' // 输出文件的名称
  }
}

webpack 中的插件


1. webpack 插件的作用

通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。最常用的
webpack 插件有如下两个:

① webpack-dev-server

  • 类似于 node.js 阶段用到的 nodemon 工具
  • 每当修改了源代码,webpack 会自动进行项目的打包和构建

② html-webpack-plugin

  • webpack 中的 HTML 插件(类似于一个模板引擎插件)
  • 可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容

2. webpack-dev-server

webpack-dev-server 可以让 webpack 监听项目源代码的变化,从而进行自动打包构建

2.1 安装 webpack-dev-server

npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D

2.2 配置 webpack-dev-server

① 修改 package.json -> scripts 中的dev命令如下

"scripts": {
  "dev": "webpack serve" // scripts 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行
}

② 再次运行 npm run dev 命令,重新进行项目打包
③ 在浏览器访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果
⚡️ 需要在html页面修改js文件的src路径

🔔 webpack-dev-server 会启动一个实时打包的http服务器

2.3 打包生成的文件哪儿去了?

① 不配置 webpack-dev-server 的情况下,webpack 打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘上

  • 严格遵守开发者在 webpack.config.js 中指定配置
  • 根据 output 节点指定路径进行存放

② 配置了 webpack-dev-server 之后,打包生成的文件存放到了内存中

  • 不再根据 output 节点指定的路径,存放到实际的物理磁盘上
  • 提高了实时打包输出的性能,因为内存比物理磁盘速度快很多

2.4 生成到内存中的文件该如何访问?

webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的。

  • 可以直接用 / 表示项目根目录,后面跟上要访问的文件名称,即可访问内存中的文件
  • 例如 /bundle.js 就表示要访问 webpack-dev-server 生成到内存中的 bundle.js 文件

3. html-webpack-plugin

html-webpack-plugin 是 webpack 中的 HTML 插件,可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容。
需求:通过 html-webpack-plugin 插件,将 src 目录下的 index.html 首页,复制到项目根目录中一份

3.1 安装 html-webpack-plugin

npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D

3.2 配置 html-webpack-plugin

// 1. 导入 HTML 插件,得到一个构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')

// 2. 创建 HTML 插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
  template: './src/index.html', // 指定原文件的存放路径
  filename: './index.html' // 指定生成的文件的存放路径及文件名
})

module.exports = {
  mode: 'development',
  plugins: [htmlPlugin] // 3. 通过 Plugins 节点,使 htmlPlugin 插件生效
}

3.3 解惑 html-webpack-plugin

🔔 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存
🔔 HTML 插件在生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件

4. devServer 节点

在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置,
示例代码如下:

devServer: {
  open: true, // 初次打包完成后,自动打开浏览器
  host: '127.0.0.1', // 实时打包所使用的主机地址
  port: 80 // 实施打包所用的端口号
}

🔔 注意:凡是修改了 webpack.config.js 配置文件,或修改了 package.json 配置文件,必须重启实时打包的服
务器,否则最新的配置文件无法生效!


webpack 中的 loader


1. loader 概述

在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!

loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块。比如:

  • css-loader 可以打包处理 .css 相关的文件
  • less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
  • babel-loader 可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法

2. 打包处理 css 文件

① 安装处理 css 文件的 loader

npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

module: { // 所用第三方文件模块的匹配机制
  rules: [ // 文件后缀名的匹配机制
    { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
  ]
}

其中,test 表示匹配的文件类型, use 表示对应要调用的 loader
🔔 注意:

  • use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
  • 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用

🔔 逻辑流程

  1. webpack默认只能打包处理.js结尾的文件
  2. 由于代码中包含了index.css文件,因此webpack默认无法处理
  3. 当webpack发现某个文件无法处理时,会查找webpack.config.js这个配置文件,看module.rules数组中是否配置了对应的loader加载器
  4. webpack把index.css文件,先转交给最后一个loader进行处理(css-loader)
  5. 当css-loader处理完毕后,会将处理结果转交给下一个loader(style-loader)
  6. 当style-loader处理完毕,发现没有下一个loader,于是把处理结果转交给webpack
  7. webpack把style-loader处理的结果,合并到/dist/bundle.js中,最终生成打包好的文件

3. 打包处理 less 文件

① 安装

npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

module: {
  rules: [
    { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }
  ]
}

4. 打包处理样式表中与url路径相关的文件

🔔 base64图片
☀️ 优点:不用发起请求
❄️ 缺点:体积更大

① 安装

npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D

② 在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

module: {
  rules: [
    { test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=22229' }
    // 若需调用的 loader 仅一个,则只传递一个字符串就行,多个才需使用数组
  ]
}

🔔 其中 ? 之后的是 loader 的参数项:

  • limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
  • 只有 ≤ limit 大小的图片,才会被转为 base64 格式的图片

🔔 补充知识:

import './ss/ss.css' // 仅加载不接收 -- 若使用 from 接收到的成员为 undefined 则没必要接收
import css from './ss/ss.css' // 加载并使用css接收

webpack生成的bundle会包含加载的样式

5. 打包处理js文件中的高级语法

webpack 只能打包处理一部分高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借
助于 babel-loader 进行打包处理。例如 webpack 无法处理下面的 JavaScript 代码:

// 1. 定义了名为info的装饰器
function info(target) {
  // 2. 为目标添加静态属性 info
  target.info = 'Person info'
}

// 3. 为Person类应用info装饰器
@info
class Perspn {}

// 4. 打印Person的静态属性info
console.log(Person.info)

5.1 安装 babel-loader 相关的包

运行如下的命令安装对应的依赖包:

npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D

在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:

{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }

🔔 注意: 必须使用 exclude 指定排除项;因为 node_modules 目录下的第三方包不需要被打包

5.2 配置 babel-loader

在项目根目录下,创建名为 babel.config.js 的配置文件,定义 Babel 的配置项如下

module.exports = {
  // 声明 babel 可用的插件
  plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}

🔔 将来,webpack在调用babel-loader的时候会先加载plugins插件来使用


打包发布


1. 为什么要打包发布

项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:
① 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件
② 开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化
为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。

2. 配置 webpack 的打包发布

在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:

"scripts": {
  "dev": "webpack serve",
  "build": "webpack --mode production"
},

–model 是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式。production 代表生产环境,会对打包生成的文件
进行代码压缩和性能优化。
bell:: 注意:通过 --model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项。

3. 把 JavaScript 文件统一生成到 js 目录中

在 webpack.config.js 配置文件的 output 节点中,进行如下的配置:

output: {
    path: path.join(__dirname, './dist'), 
    // 把生成的 bundle.js 文件存放到 dist 目录下的 js 子目录中
    filename: 'js/bundle.js' 
  },

4. 把图片文件统一生成到 image 目录中

修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath 选项即可指定图片文件的输出路径:

// 在配置 url-loader时,多个参数之间使用 & 符号分隔
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: ['url-loader?limit=22229&outputPath=images'] },

5. 自动清理 dist 目录下的旧文件

为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件,可以安装并配置 clean-webpack-plugin 插件:

// 1. 安装
npm i clean-webpack-plugin@3.0.0 -D

// 2. 按需导入插件。得到构造函数后创建插件的实例对象
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin') 
// 解构赋值 -> const { CleanWebpackPlugin } = { CleanWebpackPlugin: function () {} }
const cleanPlugin = new CleanWebpackPlugin()

// 3. 把创建的 cleanPlugin 插件实例对象挂载到 plugins 节点中
plugins: [htmlPlugin, cleanPlugin],

Source Map


1. 生产环境遇到的问题

前端项目在投入生产环境之前,都需要对 JavaScript 源代码进行压缩混淆,从而减小文件的体积,提高文件的加载效率。此时就不可避免的产生了另一个问题:
对压缩混淆之后的代码除错(debug)是一件极其困难的事情

  • 变量被替换成没有任何语义的名称
  • 空行和注释被剔除

2. 什么是 Source Map

Source Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。

3. webpack 开发环境下的 Source Map

在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码。

3.1 默认 Source Map 的问题

开发环境下默认生成的 Source Map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。

3.2 解决默认 Source Map 的问题

开发环境下,推荐在 webpack.config.js 中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致:

module.exports = {
  mode: 'development',
  // 开发调试阶段建议改成如下
  // eval-source-map 仅限在"开发模式"下使用,不建议在"生产模式"下使用
  // 此选项生成的 Source Map 能够保证"运行时报错的行数"与"源代码的行数"保持一致
  devtool: 'eval-source-map'
}

4. webpack 生产环境下的 Source Map

在生产环境下,如果省略了 devtool 选项,则最终生成的文件中不包含 Source Map。这能够防止原始代码通 过 Source Map 的形式暴露给别有所图之人

4.1 只定位行数不暴露源码

在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将 devtool 的值设置为 nosources-source-map。

module.exports = {
  mode: 'development',
  // 实际发布的时候,建议把 devtool 设置为 nosources-source-map 或直接关闭
  devtool: 'nosources-source-map'
}

4.2 定位行数且暴露源码

在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为 source-map。
🔔 采用此选项后:你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!

5. Source Map 的最佳实践

① 开发环境下:

  • 建议把 devtool 的值设置为 eval-source-map
    ☀️ 好处:可以精准定位到具体的错误行

② 生产环境下:

  • 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map
    ☀️ 好处:防止源码泄露,提高网站的安全性

实际开发中需要自己配置 webpack 吗?


答案:不需要! 👍👍👍

  • 实际开发中会使命令行工具(俗称 CLI)一键生成带有 webpack 的项目
  • 开箱即用,所有 webpack 配置项都是现成的!
  • 我们只需要知道 webpack 中的基本概念即可!

补充


🔔 建议使用 @ 表示 src 源代码目录,从外往里查找;不要使用 …/ 从里往外查找
配置:

module.exports = {
  resolve: {
    alias: {
      // 告诉webpack,程序员写的代码中,@表示src这一层目录
      '@': path.join(__dirname, './src/')
    }
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值