题目描述
棋盘上 𝐴 点有一个过河卒,需要走到目标 𝐵 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 𝐶 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,𝐴 点 (0,0)、𝐵 点 (𝑛,𝑚),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 𝐴 点能够到达 𝐵点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 𝐵点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
输入输出样例
输入 #1复制
6 6 3 3
输出 #1复制
6
说明/提示
对于 100% 的数据,1≤𝑛,𝑚≤20,0≤ 马的坐标 ≤20。
【题目来源】
NOIP 2002 普及组第四题
洛谷上的标签是dp动规,虽然确实可以用dp,列出来转移公式,但是对一个连动规都不会的蒟蒻(作者本者)来说,动规实在是太难了!
没办法,只能用递推(实际上思路是差不多的)
要求从左上(A点)到右下(B点)的条数,我们不妨用递归的思路想一下,想要走到(i,j)点,由于过河卒只能往下或右走,、所以走到(i,j)点只能从(i-1,j)或(i,j-1)走过去,那递推式就是(i,j)=(i-1,j)+(i,j-1)(dp的转移公式同理)
好接下来是初始化,也就是走到(1,1)应该就一种,所以初始值设为1
如果没有马,现在就已经写好了,但是存在了马的这种情况,所以我们还需要额外开一个二维数组用来标记,即根据马的位置,将所有马能跳到位置标记,如果标记了,在计算中就直接跳过
上代码
#include<iostream>
using namespace std;
long long a[25][25];
bool b[25][25];
//a存储答案,b用于标记
int main(){
int n,m,x,y;
cin>>n>>m>>x>>y;
b[x][y]=true;
b[x-1][y-2]=b[x-1][y+2]=true;
b[x+1][y-2]=b[x+1][y+2]=true;
b[x-2][y-1]=b[x-2][y+1]=true;
b[x+2][y-1]=b[x+2][y+1]=true;
//标记
a[0][0]=1;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(!b[i][j])
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
}
}cout<<a[n-1][m-1];
return 0;
}
提交上去
为什么会这样呢?
因为一共有两个问题
首先是a的赋值,a[0][0]在这种中会进循环,赋值的时候会变成0,而且a[0][0]时赋值回数组越界
因为如果马和卒在边缘,会出现负数的下标,既然这样,我们不如直接在初始时就直接将所有下标加二,就不会越界了!
AC代码
#include<iostream>
using namespace std;
long long a[25][25];
bool b[25][25];
int main(){
int n,m,x,y;
cin>>n>>m>>x>>y;
n+=2,m+=2,x+=2,y+=2;
// 全部加二
b[x][y]=true;
b[x-1][y-2]=b[x-1][y+2]=true;
b[x+1][y-2]=b[x+1][y+2]=true;
b[x-2][y-1]=b[x-2][y+1]=true;
b[x+2][y-1]=b[x+2][y+1]=true;
a[2][1]=1;
for(int i=2;i<=n;i++){
for(int j=2;j<=m;j++){
if(!b[i][j])
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
}
}cout<<a[n][m];
return 0;
}
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