ch10 -- JavaScript 浏览器对象

JavaScript 浏览器对象


Window 对象是 BOM 的核心,Window 对象指当前的浏览器窗口。

Window 对象方法:

方法描述
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
prompt()显示可提示用户输入的对话框
confirm()显示一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
open()打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口
close()关闭浏览器窗口
print()打印当前浏览器窗口的内容
focus()把键盘焦点给予一个窗口
blur()把键盘焦点从顶层窗口移开
moveBy()可相对窗口的当前坐标把对象移动指定的像素
moveTo()把窗口的左上角移动到一个指定的坐标
relizeBy()按照指定的像素调整窗口的大小
relizeTo()把窗口的大小调整到指定的宽度和高度
scrollBy()按照指定的像素值来滚动内容
scrollTo()把内容滚动到指定的坐标
setInterval()每隔指定的时间执行代码
setTimeout()在指定的延迟时间后执行代码
clearInterval()取消 setInterval() 的设置
clearTimeout()取消 setTimeout() 的设置

window 对象属性:

属性描述
closed返回窗口是否已被关闭
defaultStatus设置或返回窗口状态栏中的默认文本
document对 Document 对象的只读引用
history对 History 对象的只读引用
innerheight返回窗口的文档显示区的高度
innerwidth返回窗口的文档显示区的宽度
length设置或返回窗口中的框架数量
location用于窗口或框架的 Location 对象
name设置或返回窗口的名称
Navigator对 Navigator 对象的只读引用
opener返回对创建此窗口的窗口的引用
outerheight返回窗口的外部高度
outerwidth返回窗口的外部宽度
pageXOffset设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 X 位置
pageYOffset设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 Y 位置
parent返回父窗口
Screen对 Screen 对象的只读引用
self返回对当前窗口的引用,等价于 Window 属性
status设置窗口状态栏的文本
top返回最顶层的先辈窗口
windowwindow 属性等价于 self 属性,它包含了对窗口自身的引用
screenLeft ,screenTop ,screenX ,screenY只读整数。声明了窗口的左上角在屏幕上的的 x 坐标和 y 坐标

计时器


在 JavaScript 中,可以设置在指定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。

计时器类型:

  • 一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
  • 间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
    计时器方法:
方法说明
setTimeout()指定的延迟时间之后执行代码
clearTimeout()取消 setTimeout() 设置
setInterval()每隔指定的时间执行代码
clearInterval()取消 setInterval() 设置

setInterval()

setInterval() 计时器在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码, 交互时间);

说明:

  1. 代码 表示要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 交互时间 表示周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计。

返回值:一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对 “代码” 的周期性执行的值。

调用函数格式 (假设有一个 clock() 函数) :

setInterval("clock()", 1000)
// 或
setInterval(clock, 1000)

说明:设置一个计时器,每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并将时间显示出来。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

说明: ‘id_of_setInterval’ 是由 setInterval() 返回的 ID 值。

setTimeout()

setTimeout() 计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码, 延迟时间);

说明:

  1. 代码 表示要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 延时时间 表示在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位。

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,需要编写一个函数来调用其自身。

clearTimeout()

setTimeout() 和 clearTimeout() 一起使用,停止计时器。

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

说明:id_of_setTimeout 是由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

History 对象


History 对象记录了用户曾经浏览过的页面 (URL) ,并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的 History 对象与特定的 Window 对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window 可以省略。

History 对象属性:

属性描述
length返回浏览器历史列表中的 URl 数量

History 对象方法:

方法描述
back()加载 history 列表中的上一个 URL
forward()加载 history 列表中的下一个 URL
go()加载 history 列表中的某个具体的页面

返回上一个浏览的页面

back() 方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back() 相当于 go(-1) 。

window.history.go(-1);

返回下一个浏览的页面

forward() 方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果页面倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,就可以使用 forward() 方法。代码如下:

window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward() 相当于 go(1) 。

window.history.go(1); 

返回浏览历史中的其他页面

go() 方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

window.history.go(number);

参数:

number说明
1上一个,go(1) 等价于 forward()
0当前页面
-1上一个,go(-1) 等价于 back()
其它要访问的 URL 在 history 列表中相对于当前页面的位置

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

window.history.go(3);

Location 对象


location 用于获取或设置窗体的 URL ,并且可以用于解析 URL 。

语法:

location.[属性|方法]

location 对象属性:

属性描述
href设置或返回完整的 URL
protocol设置或返回当前 URl 的协议
host设置或返回主机名和当前 URl 的端口号
hostname设置或返回当前 URL 的主机名
port设置或返回当前 URL 的端口号
pathname设置或返回当前 URL 的路径部分
search设置或返回从问号(?)开始的 URl(查询部分)
hash设置或返回从井号(#)开始的 URl(锚)

location 对象方法:

方法描述
assign()加载新的文档
reload()重新加载当前文档
replace()用新的文档替换当前文档

Navigator 对象


Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

属性描述
appName返回浏览器的名称
appCodeName浏览器代码名的字符串表示
appVersion返回浏览器的平台和版本信息
platform返回运行浏览器的操作系统平台
userAgent返回有客户及发送服务器的 user-agent 头部的值

userAgent

返回用户代理头的字符串表示 (就是包括浏览器版本信息等的字符串) 。

语法:

navigator.userAgent

几种浏览的 user_agent ,像 360 的兼容模式用的是 IE 的内核,极速模式用的是 chrom 的内核。

使用 userAgent 可以用来判断使用的是什么浏览器。


Screen 对象


Screen 对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

对象属性:

属性描述
height屏幕的高度,单位:像素
width屏幕的宽度,单位:像素
availHeight窗口可以使用的屏幕高度,单位:像素
availWidth窗口可以使用的屏幕宽度,单位:像素
colorDepth用户浏览器表示的颜色位数,通常为 32 位(每像素的位数)
pixelDepth用户浏览器表示的颜色位数,通常为 32 位(每像素的位数)

屏幕分辨率高度和宽度

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。

  1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
  2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
    注意:
  3. 单位以像素计。
  4. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

幕可用高和宽度

  1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
  2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

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