树的一些概念及实现方法

目录

重要概念

树的表示方式

①顺序表存孩子的指针

②左孩子右兄弟

③双亲表示法

树在实际中的运用


重要概念

 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度(就是看有多少根线和此节点相连); 如上图:A的度为6。

叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点(往下找没有和此节点相连的点)如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点。

非终端节点或分支节点:度不为0的节点;如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点。

双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点;如上图:A是B的父节点。

孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点(通俗点讲就是和父节点相对称);如上图:B是A的子节点。

兄弟节点:具有相同父节点的节点称为兄弟节点(亲兄弟);如上图B、C是兄弟节点,B、D是兄弟节点,C、D是兄弟节点,他们都有一个相同的父节点A。


树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度;如上图:树的度为6(因为A拥有最大节点度)。

节点的层次:从根开始定义起,根为第一层,根的子节点为第2层,以此类推;

树的高度或深度:树中节点的最大层次;如上图:树的高度为4。

节点的祖先:从根到该节点所经分支上所有节点;如上图:A是所有节点的祖先(A是B的父节点,也可以说A是B的祖先)。

子孙:以某节点为根的子树中任一节点都成为该节点的子孙如上图:所有节点都是A的子孙;以E为根的子树,I、J、P、Q都是E的子孙。

森林:由m(m>0)颗互不相交的多棵树的集合称为森林;


树的表示方式

①顺序表存孩子的指针

C语言

struct TreeNode
{
    int data ;
    struct TreeNode* child1;
    struct TreeNode* child2;
    ...
}

C++

struct TreeNode
{
    int data ;
    vector<struct TreeNode*>childs;
}

②左孩子右兄弟

typedef int DataType;
struct Node
{
    struct Node* _firstChild1;  //第一个孩子的结点
    struct Node* _pNextBrother; //指向其下一个兄弟结点
    Datatype _data;             //结点中的数据域
}


③双亲表示法


树在实际中的运用

表示文件系统的目录树结构。


 

 

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