设计模式之单例模式深度解析



1、为什么用到单例模式?

答:有一些对象我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、日志对象、处理便好设置、注册表。而如果使用全局变量来实现这个功能,则有一些缺点:必须在程序已开始就创建好对象,如果这个对象非常耗费资源,而程序在这次执行的过程中又没有用到它,这样就形成了浪费。

2、如何创建单例模式?

   1)经典的单例模式

public class Singleton{
	private static singleton uniqueInstance;

	private Singleton(){};//构造器私有,只有当前类才能调用构造器

	public static Singleton getInstance(){
		if(uniqueInstance==null){
			uniqueInstance = new Singleton();
		}
		return uniqueInstance;

	}

	//其他方法

}

这个方式有个缺点,多线程访问的时候可能出现多个实例。

getInstance()方法两个线程同时进行判断,都为空;然后两个线程都会创建对象。

2)处理多线程--加锁

public class Singleton{
	private static singleton uniqueInstance;

	private Singleton(){};//构造器私有,只有当前类才能调用构造器

	public static sychronized Singleton getInstance(){
		if(uniqueInstance==null){
			uniqueInstance = new Singleton();
		}
		return uniqueInstance;

	}

	//其他方法

}

这个方法缺点:会降低性能

同步一个方法可能造成程序执行效率降低100倍。

3)双重加锁

public class Singleton{
	private volatile static  Singleton uniqueInstance;

	private Singleton(){}//私有构造器

	public static Singleton getInstance(){
		if(uniqueInstance==null){
			synchronized(Singleton.class){
			if(uniqueInstance==null){
				
					uniqueInstance = new Singleton();
				}
			}

		}
		return uniqueInstance;
	}

}


注意:双重加锁只适用于java1.4以上(不包括1.4)的版本。

4) 内部类

//内部类
public class Singleton{
	private Singleton(){}

	private static class SingletonHolder{
		private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
	}

	public static Singleton getInstance(){
		return SingletonHolder.uniqueInstance;
	}
}


当Singleton被加载时,内部类并不会被实例化,故可以确保当Singleton类被载入jvm时,不会初始化单例类,而当getInstance()方法被调用的时候才会加载内部类,从而创建uniqueinstance。同时由于实例的建立是在类加载时完成的,天生对多线程友好。

优点:延迟加载,线程安全,省略synchrozined开销,代码少。

5)最牛--枚举类型

public enum Singleton{
	instance;

	Singleton(){};

	public static void main(String []args){
		Singleton sole = Singleton.instance;
		
	}
}


这个方法无偿提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。

参考:《Head first 设计模式》

单例模式(饿汉,懒汉,双重锁,内部类实现):面试必备

https://www.toutiao.com/i6360511195685847554/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&app=news_article&utm_source=weixin&iid=7526562569&utm_medium=toutiao_android&wxshare_count=1

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

伍六七AI编程

你猜你给我1分我要不要

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值