String
String类:
- String是不可变的,一旦创建,就不能再修改。
String
对象的value
数组是final
类型的,这意味着它的值不能被改变。因此,每次对String
对象进行操作时,都会创建一个新的对象,而不是修改原始对象。
- String是线程安全的,可以在多个线程中安全地共享。
当一个线程需要访问或修改一个
String
对象时,它会首先获取该对象的锁。其他线程在等待锁的过程中会处于阻塞状态。当锁被释放后,其他线程可以继续执行。由于String
对象的值是不可变的,因此在多个线程中共享一个String
对象不会导致数据竞争问题。
- String对象是通过使用 String类的静态方法 value.of() 或 String类 的构造函数创建的。
StringBuffer
- StringBuffer是可变的,可以通过调用其append()方法来修改。
其父类(AbstractStringBuilder)的value数组不是final类型
- StringBuffer是线程安全的,可以在多个线程中安全地共享。
- StringBuffer对象是通过使用 StringBuffer类的构造函数创建的。
StringBuilder
- StringBuilder是可变的,可以通过调用其 append()方法来修改。
其父类(AbstractStringBuilder)的value数组不是final类型
- StringBuilder是非线程安全的,不可以在多个线程中安全地共享。
- StringBuilder对象是通过使用 StringBuilder类的构造函数创建的。
性能比较
- String类在处理大量字符串时性能较好,因为它是不可变的,不需要进行同步操作。
- StringBuffer类在处理少量字符串时性能较好,因为它的同步机制会导致一定的性能开销。
- StringBuilder类在处理大量字符串时性能较好,因为它是可变的,不需要进行同步操作。
根据实际应用场景,可以选择合适的字符串类。在多线程环境中,如果需要线程安全,可以使用 String或 StringBuffer类。在单线程环境中,如果需要性能优化,可以使用 StringBuilder类。