其实日常开发中,大多时间没有使用到lock以及synchronized的场景,导致有些遗忘了,这里再梳理一下。
1.各自优缺点
synchronized其实是java语言中的一个关键字,是内置的特性,这就导致它在使用上有一定的简洁性,如果使用lock,它作为接口的实现类,具备更强大的功能,但是需要自己确保锁的正确释放,各自优缺点如下:
- 当synchronized块结束时,会自动释放锁,lock一般需要在finally中自己释放。
- 当synchronized块执行异常时,也会自动释放锁,lock一般需要在finally中自己释放。
- synchronized使用起来简单,不需要进行锁的额外处理,当成关键字使用,而lock一般需要创建对象,手动锁住,手动释放。
- 当synchronized块执行阻塞时,例如等待IO或者sleep方法时,无法中断,并释放锁,lock可以在线程休眠时,执行中断,提高性能。
- 当synchronized块执行时,只能使用非公平锁,无法实现公平锁,而lock可以通过new ReentrantLock(true)设置为公平锁,从而在某些场景下提高效率。
- 使用synchronized 无法判断当前线程是否成功获取到锁,lock可以通过trylock进行判断。
- 另外看资料,synchronized并发是通过阻塞其它线程实现的,线程再进行恢复时,是cpu内核级别的切换,性能较低,后面经过jdk的优化才逐步与lock效率对齐,但是并发场景非常高的情况下,还是lock性能较好。
2.java.util.concurrent.locks包常用类
2.1 Lock
其实是一个接口,定义了几个方法:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
lock方法,其实就是获取锁,如果被其它线程获取,则进行等待。如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { //处理任务 } catch (Exception ex) { } finally { lock.unlock(); //释放锁 }
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = new ReentrantLock(); if (lock.tryLock()) { try { //处理任务 } catch (Exception ex) { } finally { lock.unlock(); //释放锁 } } else { //如果不能获取锁,则直接做其他事情 }
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。一般的使用形式如下:
Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lockInterruptibly(); try { //..... } finally { lock.unlock(); }
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
2.2 ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。
详见:java.util.concurrent.locks.ReentrantLock ,不再列举了。
2.3 ReadWriteLock
接口,只定义了两个方法:
Lock readLock();
Lock writeLock();
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
2.4 ReentrantReadWriteLock
实现了ReadWriteLock接口。
下面尝试写个例子,表示ReadWriteLock和使用synchronized的区别。
使用synchronized时,读取文件:
public class SynchronizedReadFile {
public static void main(String[] args) {
final SynchronizedReadFile synchronizedReadFile = new SynchronizedReadFile();
new Thread() {
public void run() {
synchronizedReadFile.read(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
synchronizedReadFile.read(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
public synchronized void read(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
}
}
结果是 thread0读取完成,才开始读取thread1,其实两个读取操作并不要求互斥,可以同时读取提高效率。
下面是使用reenterantReadWriteLock:
public class ReentrantReadWriteFile {
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final ReentrantReadWriteFile reentrantReadWriteFile = new ReentrantReadWriteFile();
new Thread() {
public void run() {
reentrantReadWriteFile.read(Thread.currentThread());
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
reentrantReadWriteFile.read(Thread.currentThread());
}
}.start();
}
public void read(Thread thread) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
可以看到thread-0 和thread-1是交替同时读取的,极大的提高了效率。
不过要注意的是:
1.如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
2.如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
3.下面列了一下锁的相关的介绍:
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。