小希的迷宫 HDU - 1272

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 
 

Input

输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。 
整个文件以两个-1结尾。 

Output

对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。 

Sample Input

6 8  5 3  5 2  6 4
5 6  0 0

8 1  7 3  6 2  8 9  7 5
7 4  7 8  7 6  0 0

3 8  6 8  6 4
5 3  5 6  5 2  0 0

-1 -1

Sample Output

Yes
Yes
No

题意理解:这题相比较于其他并查集的水题,是更有意思的,因为它有以下几点需要注意的

1.不一定所有点都会使用到,所以需要定义一个标记数组来标记。

2.不能形成环,相当于就是在找两个点的父节点时,判断是否是同一个连通块。

3.最后还要判断所有点是否属于同一个连通块,只有属于同一个连通块才满足条件。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <set>
using namespace std;

int pre[100005];
bool flag[100005];

int Find(int root)
{
    int son, temp;
    son = root;
    while(root != pre[root]) root = pre[root];
    while(son != root) //路径压缩
    {
        temp = pre[son];
        pre[son] = root;
        son = temp;
    }
    return root;
}


int main()
{
    int x, y, a, b;
    bool ans;
    while(cin >> a >> b)
    {
        if( a==0 && b==0)
        {
            printf("Yes\n");
            continue;
        }
        ans = true;
        if(a == -1) break;
        memset(flag, 0, sizeof(flag));
        for(int i = 1; i < 100005; i++)
            pre[i] = i;
        flag[a] = 1, flag[b] = 1;
        x = Find(a), y = Find(b);
        pre[x] = y;
        while(cin >> a >> b)
        {
            if(a == 0)  break;
            flag[a] = 1, flag[b] = 1;
            x = Find(a), y = Find(b);
            if( x == y)
                ans = false;
            else
                pre[x] = y;
        }
        set<int> ST;
        for(int k = 1; k < 100005;  k++)
            if(flag[k])
                ST.insert(Find(k));
        if(ST.size() != 1)
            ans = false;
        if(ans) printf("Yes\n");
        else printf("No\n");

    }
    return 0;
}

 

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