1.以两个下划线或下划线和大写字母开头的名称被保留给实现(编译器及其使用资源)使用。以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符
2. 8bit=1byte 1KB=1024byte 1MB=1024KB 字节指的就是描述计算机内存量的度量单位
3.#define和#include一样,也是一个预处理器编译指令
4.C++11初始化方式:int emus{7}或int rheas={12}
5.const关键字来修改量声明和初始化,一旦声明其值就被固定了,编译器将不允许再修改该常量的值。
const比#define好。首先,它能够明确指定类型。其次,可以使用C++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中。第三,可以将const用于更复杂的类型
6.表示浮点数值的方法叫做E方法,例如3.45E6 = 3.45*10的6次方,适合用于表示非常大和非常小的数字
7.浮点数默认情况下是double类型,如果要表示为float可以加f,例如12.3f
8.int guess(3.9832) = 3 这里是舍弃小数部分不是四舍五入
9.static_cast<typeName> (value)可以用于从一种数值类型转换为另一种数值类型。这种转换方式比传统的更为严谨