【Java】ThreadLocal 详解

1.什么是ThreadLocal?

ThreadLocal叫做线程变量,意思是ThreadLocal中填充的变量属于当前线程。

该变量对其他线程而言是隔离的,也就是说该变量是当前线程独有的变量

ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

适用场景:

  • 每个线程需要有自己单独的实例
  • 实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享

2.关键Class类

ThreadLocal,Thread,ThreadLocalMap 三个关系如下:

public class Thread implements Runnable {
	ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

public class ThreadLocal<T> {
 	public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
}

Thread里面有一个ThreadLocalMap类的属性,ThreadLocalMap是一个对象数组,对象是个软引用
在这里插入图片描述

3.ThreadLocal 使用Demo

public class ThreadLocalDemo {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal;

    public static void main(String[] args) {

        threadLocal = new ThreadLocal<String>() {

            @Override
            protected String initialValue() {
                return "初始化值";
            }

        };
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            new Thread(new MyRunnable(), "线程"+i).start();
        }
    }

    public static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(name + "的threadLocal"+ ",设置为" + name);
            threadLocal.set(name);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {}
            System.out.println(name + ":" + threadLocal.get());
        }

    }
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

4.ThreadLocal 原理解析

(1 )ThreadLocal的set方法

  • 获取此时运行线程Thread.currentThread
  • 获取线程的threadLocals属性(ThreadLocalMap 类型)
  • 将值设置到当前线程的threadLocals里面进去。
  	public void set(T value) {
  		//获取此时运行线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取线程的threadLocals属性
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

	 ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
ThreadLocalMap 是ThreadLocal 的静态内部类
	static class ThreadLocalMap {
		//初始容量大小设置为2的n次方,是为了方便拿(len-1)跟(hashcode)进行与计算 => hashCode&1111
	 	private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
		
		//数组对象
        private Entry[] table;
		
		//容量
        private int size = 0;
        
        //阈值,超过阈值数组要进行扩容操作
        private int threshold;

        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
           	//每个线程独有变量的值
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
     }
ThreadLocalMap的set 方法解析
  • 根据key的hashcode和(len-1)进行与计算,得到数组下标
  • 算出来的数组下标可能已经被其他占有了(hash冲突),解决hash冲突的方法是开放定址法,继续找下一个,直到找到一个为空的位置。
  • 设置值 tab[i] = new Entry(key, value),并判断是否超过阀值,进行扩容rehash
		private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
				
				//这个位置的key过期了,重新设置新的key 和value进去
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            //并判断是否超过阀值,进行扩容rehash
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

(2)ThreadLocalMap的get方法解析

  • 从当前线程获取ThreadLocalMap类型的属性threadLocals
  • 如果有值,则返回对应的值
  • 没有的值,则设置map.set(this,null)
	 public T get() {
		//1、获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //2、从当前线程获取ThreadLocalMap类型的属性
        // ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        //   return t.threadLocals;
    	// }
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //3、如果map数据为空
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //4、如果是数据为null,则初始化,初始化的结果,TheralLocalMap中存放key值为threadLocal,值为null
        return setInitialValue();
    }

	 private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();//null
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

(3)ThreadLocalMap的remove方法解析

  • 获取当前线程的ThreadLocalMap,将key为ThreadLocal移除出去。
  • 顺便进行清除任务expungeStaleEntry(i),从当前位置开始,往后再找一段,碰到脏entry进行清理,碰到null结束
 	 public void remove() {
 	 	//获取当前线程的ThreadLocalMap,将key为ThreadLocal移除出去。
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
	
	
	 private void remove(ThreadLocal<?> key) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            //因为之前hash冲突的时候,会找后一位空的位置。
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                
                //找到对应的位置,然后进行移除。
                if (e.get() == key) {
                    e.clear();
                    //从当前位置开始,往后再找一段,碰到脏entry进行清理,碰到null结束
                    expungeStaleEntry(i);
                    return;
                }
            }
        }

4.ThreadLocal 内存泄露问题解析

内存泄漏: 是程序在申请内存后,这块内存后面不用了。因为存在引用,导致无法释放已申请的内存空间,多次内存泄漏就会导致内存耗光的严重问题。

强应用:
常用的引用都是强引用,如果一个对象具有强引用,GC绝不会回收它,当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。

 String str = "abc";
 List<String> list = new ArrayList<String>();
 list.add(str);

思考题: 此时设置str = null,请问"abc"这个对象会被回收吗?(是不会被回收的,被list强引用着)

 	public static void main(String[] args) {
        String str = "abc";
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add(str);
        str =null;
        System.out.println(list.get(0));
    }
	
	输出abc

弱引用(WeakReference):
弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。

软引用和弱引用都可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

	A a = new A();
	WeakReference<A>  b = new WeakReference(a);
	b.get();

变量a 是A对象的强引用。变量b 是 WeakReference对象的强引用,WeakReference对象的T属性是A对象的弱引用。
这样的话,当A对象没有强引用a的时候,只剩下WeakReference对象的T属性弱引用,会被垃圾回收器回收。但是WeakReference对象还有b强引用,是不会被回收的,这样b.get()得到的值为null。

WeakReference解析

   static class ThreadLocalMap {
   		private Entry[] table;
   		
		static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
  }

Entry 对象有两个属性:WeakReference<ThreadLocal<?>> key 和 Object Value
在这里插入图片描述

ThreadLocalMap 里面的key是ThreadLocal 的软引用,当ThreadLocal 这个对象设置为null的时候,没有强引用,ThreadLocal 会被回收,但是ThreadLocalMap还持有value的强引用,如果没有手动删除,value就不会被回收,导致Entry内存泄漏。

只有等Thread线程退出,value的强引用才没有,value才会被回收。

所以,每次使用完ThreadLocal都要调用它的remove()清除数据,才不会出现内存泄漏

		private void remove(ThreadLocal<?> key) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            //因为之前hash冲突的时候,会找后一位空的位置。
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                
                //找到对应的位置,然后进行移除。
                if (e.get() == key) {
                    e.clear();
                    //从当前位置开始,往后再找一段,碰到脏entry进行清理,碰到null结束
                    expungeStaleEntry(i);
                    return;
                }
            }
       }

		
		private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            
			// 1. 将当前的脏entry 置为null,value 置为 null, size,即entry 的数量 减一
            // 这里将value的值设置为null,断开强引用
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = null;
            size--;

            // Rehash until we encounter null
            Entry e;
            int i;
            //依次循环的使index往后移,直到找到一个 entry = null ,则退出,并返回这个 index
            for (i = nextIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == null) {
                    e.value = null;
                    tab[i] = null;
                    size--;
                } else {
                    int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    if (h != i) {
                        tab[i] = null;

                        // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                        // null because multiple entries could have been stale.
                        while (tab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        tab[h] = e;
                    }
                }
            }
            return i;
        }
	
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