Java的运算符

一、算数运算符

1. 四则运算符:加、减、乘、除、模 (+、-、*、/、%)

int a = 20;

int b = 10;

System.out.println(a + b);     // 30

System.out.println(a - b);     // 10

System.out.println(a * b);     // 200

System.out.println(a / b);     // 2

System.out.println(a % b);     // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数

 注意:

        a.  都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

        b.  int / int 结果还是int类型,而且会向下取整         

int a = 3;

int b = 2;

// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了

// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式

double d = a*1.0 / b;

        c.  做除法和取模时,右操作数不能为0

int a = 1;

int b = 0;

System.out.println(a / b)  

// 运行结果

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero  

                at Test.main(Test.java:5)

        d.  % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模

        e.  两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

System.out.println(1+0.2);  

// +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double                            

// 故:输出1.2 

2. 增量运算符:(+=、-=、*=、%=)

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数

int a = 1;

a += 2;                  // 相当于 a = a + 2

System.out.println(a);   // 输出3

a -= 1;                  // 相当于 a = a - 1

System.out.println(a);   // 输出2

a *= 3;                  // 相当于 a = a * 3

System.out.println(a);   // 输出6

a /= 3;                  // 相当于 a = a / 3

System.out.println(a);   // 输出2

a %= 3;                  // 相当于 a = a % 2

System.out.println(a);   // 输出2

注意:只有变量才能使用增量运算符,常量不能使用增量运算符

3.  自增/自减运算符 (++/--)

++ 是给变量的值加1,-- 是给变量的值减1

int a = 1;

a++;    // 后置++   表示给a的值加1,此时a的值为2

System.out.println(a++);   // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2

System.out.println(a);     // 输出3

++a;    // 前置++   表示给a的值加1

System.out.println(++a);   // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5 System.out.println(a);     // 输出5

// -- 操作符给操作-1,参考++

注意:

a.  如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别,都是使变量 +1

b.  如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的         值,表达式 结束时给变量+1

c. 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

二、关系运算符

关系运算符主要有六个: ==、!=、<、>、<=、>= ,其计算结果只能是 true 或者 false 。

int a = 10;

int b = 20;

// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分

//     在Java中 == 表示相等

System.out.println(a == b);   // false

System.out.println(a != b);    // true

System.out.println(a b);        // true

System.out.println(a > b);     // false

System.out.println(a b);        // true

System.out.println(a >= b);   // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5 ,Java程序与数学中是有区别的

三、逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个: &&、||、! ,运算结果都是 boolean类型。

1. 逻辑与(&&)

语法:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

2.逻辑或(||)

语法:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

两个表达式都为假,结果才是假,只要有一个是真,结果就是真。

3. 逻辑非(!)

语法:!表达式

真变假,假变真。

4.短路求值

&& 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0);       // 打印 false

System.out.println(10 20 || 10 / 0 == 0);             // 打印 true

//计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

 注意:

        a. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.

        b. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.

        c. & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求              值.

四、位运算符

位运算符主要有四个: &、|、~、^ 

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a & b);

System.out.println(a | b);

System.out.printf("%x\n", ~a);

System.out.printf("%x\n", a ^ b);

//进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 01010 和 10100

1. 按位与 & 

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

2. 按位或 |

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

注意:当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

3. 按位取反 ~

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

注意:

        a. 0x 前缀的数字为 十六进制数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进               制数字对应 4 个二进制位.

        b. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

        c. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.

4. 按位异或 ^ 

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

如果两个数相同,即各个比特位相同,按位异或的结果为0

                                                                                                                                                     

                                                                                                                                     未完待续……

  • 24
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值