题目描述
给定一个链表,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。
进阶:
你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle
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解题思路(快慢指针)
- 如果当前链表为空,或head.next==null,则链表无环,直接返回。
- 定义一个慢指针slow和一个快指针fast,慢指针指向链表头部,快指针指向链表的第二个节点,慢指针每次移动一步,快指针每次移动两步,如果当前链表无环,那么可以判定,在快指针移动的某个时间,快指针指向节点的位置之后一定会存在不足两个节点的情况,此时就满足 fast==null或者fast.next==null,程序直接返回false。如果当前链表有环,那么在某以时刻,慢指针和快指针一定会同时进入环内,此时快慢指针就相当于,在一个环形跑道里的两个运动员,快指针和慢指针相隔一段距离,但快指针跑的快,慢指针跑的慢,可以从物理中相对的角度出发(可以看作,慢指针没动,快指针在追赶慢指针),那么可以得知,两者一定会相遇,所以如果有slow==fast,则程序返回true。
实现代码(Java)
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return false;
}
ListNode slow = head;
ListNode fast = head.next;
while (slow != fast) {
if (fast == null || fast.next == null) {
return false;
}
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return true;
}
}
复杂度分析
算法中除了开辟额外的指针外,并没有开辟内存空间,故算法的空间复杂度为O(1)。
当链表不存在环时,算法的时间复杂度为O(n/2),当链表中存在环时,慢指针进入到环时的计算次数小于链表长度n,进入环后,快指针追上慢指针需要走的步数小于环的节点数(小于2n),故算法的计算次数一定不超过链表节点的常数倍,故算法的时间复杂度为O(n)。