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原创 Unity 场景加载和资源加载

一个游戏往往都是由很多场景组成的,例如会有主界面场景、战斗场景…等,不同的场景也是由若干的资源组合而成,在游戏的制作过程中,场景和资源的加载是不可或缺的。不管是场景还是资源都会涉及到加载的问题,在什么时候进行场景或资源的加载?场景的加载和资源的加载如何区分?加载时是使用同步的方式还是异步的方式?

2023-09-06 18:39:13 3059

原创 Unity 内存泄漏学习总结

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2023-08-27 11:33:26 1326

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2023-08-24 10:19:15 547

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2023-03-09 17:31:44 568

原创 用Python海龟画科比LOGO

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2020-02-12 15:15:41 8357 2

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