Visual Studio 2015 中 FFmpeg 开发环境的搭建

Visual Studio 2015 中 FFmpeg 开发环境的搭建

新建控制台工程

新建 Win32 控制台应用程序。

具体流程:文件->新建->项目->Win32控制台应用程序。

拷贝并配置 FFmpeg 开发文件

拷贝 FFmpeg 开发文件

  1. 头文件(*.h)拷贝至项目文件夹的 include 子文件夹下。
  2. 导入库文件(*.lib)拷贝至项目文件夹的 lib 子文件夹下。
  3. 动态库文件(*.dll)拷贝至项目文件夹下。

PS:如果直接使用官网上下载的 FFmpeg 开发文件。则可能还需要将 MinGW 安装目录中的 inttypes.h、stdint.h、_mingw.h 三个文件拷贝至项目文件夹的 include 子文件夹下。

配置 FFmpeg 开发文件

  1. 打开属性面板:解决方案资源管理器->右键单击项目->属性。

  2. 头文件配置:配置属性->C/C+±>常规->附加包含目录,输入“include”(刚才拷贝文件的目录)。

  3. 导入库配置:配置属性->链接器->常规->附加库目录,输入“lib” (刚才拷贝文件的目录),配置属性->链接器->输入->附加依赖项,输入“avcodec.lib; avformat.lib; avutil.lib; avdevice.lib; avfilter.lib; postproc.lib; swresample.lib; swscale.lib”(导入库的文件名)。

  4. 动态库不用配置。

测试

  1. 创建源代码文件:在工程中创建一个包含 main() 函数的 C/C++ 文件(如果已经有了可以跳过这一步)。
  2. 包含头文件:
    • 如果是 C 语言中使用 FFmpeg,则直接使用下面代码:
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    
    • 如果是 C++ 语言中使用 FFmpeg,则使用下面代码:
    #define __STDC_CONSTANT_MACROS
    extern "C"
    {
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    }
    
  3. main() 中调用一个 FFmpeg 的接口函数,例如下面代码打印出了 FFmpeg 的配置信息:
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	printf("%s", avcodec_configuration());
    	return 0;
    }
    

如果运行无误,则代表 FFmpeg 已经配置完成。

在这里插入图片描述

PS:这里要在打印语句处设置断点,不然输出完程序就结束了,来不及看输出。

FFmpeg 开发文件的下载链接

链接:FFmpeg 库.zip

来自雷霄骅博士,属于比较旧的版本。

  • 10
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

UestcXiye

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值