面向对象

面向对象编程基础
本文深入讲解面向对象编程的核心概念,包括类与对象的关系,通过实例演示如何定义类、创建对象及调用方法,阐述了封装、继承和多态三大特性。

面向对象

  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 三大特性:封装,继承,多态

    package com.xia.scanner.duixiang;
    
    //学生类
    public class Demo01 {
    
        //属性:字段
        String name;
        int age;
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name+"在学习");
        }
    }
    
    package com.xia.scanner.duixiang;
    
    //一个项目应该只存在一个 main 方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类:抽象的,需要实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象!
            //demo01对象就是一个Demo01类的具体实例!
           Demo01 xm = new Demo01();
           Demo01 xh = new Demo01();
    
            xm.name = "小米";
            xh.name = "小红";
            xm.age = 7;
            xh.age = 7;
    
            System.out.println(xh.name);
            System.out.println(xm.name);
            System.out.println(xh.age);
            System.out.println(xm.age);
        }
    }
    
    
【源码免费下载链接】:https://renmaiwang.cn/s/trd05 Quartus II是一款由Altera公司开发的FPGA(Field-Programmable Gate Array)设计软件,主要用于VHDL和Verilog HDL等硬件描述语言的设计、仿真、综合、配置和编程。对于初学者,掌握Quartus II的基本操作是进入FPGA设计领域的第一步。在Quartus II的使用过程中,首先需要进行的是软件的安装和启动。安装完成后,打开Quartus II,会显示欢迎界面,点击"OK"继续。接下来是创建一个新的工程,这是设计流程的起点。在创建工程时,确保工程文件名与顶层实体名一致,这是良好工程组织习惯的一部分,有助于后期的管理和调试。选择原件(Components)是设计过程中的关键步骤。Quartus II提供了丰富的元件库,包括各种逻辑门、触发器、计数器、D/A转换器等。在本例中,我们选择了四分频触发器。选择原件时,需要根据设计需求和FPGA芯片的特性来决定,不熟悉的原件可以通过查询文档或在线资源来了解其功能和用法。新建VHDL文件是实现逻辑设计的地方。在"File"菜单中选择"New",然后选择VHDL源文件,输入文件名并点击"OK"。接着,就可以在文本编辑器中编写VHDL代码了。VHDL是一种强大的硬件描述语言,用于描述数字系统的结构和行为。四分频触发器的VHDL代码通常会包含一个时钟信号的分频逻辑,例如通过计数器实现。完成代码编写后,需要进行编译。在Quartus II中,编译是通过点击工具栏上的"Start Compilation"按钮或者在"Project"菜单中选择"Compile Project"来实现的。编译过程会检查语法错误、逻辑错误,并生成相应的逻辑结构。编译成功后,可以进行仿真以验证设计的功能。在工具栏上点击仿真图标,或者在"
【源码免费下载链接】:https://renmaiwang.cn/s/9p75y 在C#编程中,TabControl是一类广泛使用的用户界面组件,它通过不同的选项卡帮助组织和切换多个内容区域。本资源提供了一种TabControl的自定义实现方案,命名为TabStrip控件,该方案包含源代码文件并经过VS.NET 2010平台的严格编译验证,确保其稳定运行。在Windows应用开发中,TabControl扮演着关键角色,它通过直观的方式让用户管理多个相互关联但独立的数据或功能区域。开发者可以通过C#语言及其System.Windows.Forms命名空间中的相关类库方便地创建和管理选项卡组件。TabStrip控件可能包含了一些高级功能或优化措施,如自定义样式、动态选项卡添加以及触摸友好的交互体验。Delegates.cs文件中记录了用户与控件交互的事件处理策略,而Enums.cs则定义了控件相关的枚举类型,例如选项卡布局方式和状态设置等。TabStrip项目的构建信息包含在两个主要工程文件中:TabStrip.csproj用于项目配置,而TabStrip.sln则是Visual Studio的工作方案文件。同时,在开发过程中还涉及多个支持文件,如".csproj.user"以存储用户特定的IDE设置,Properties目录收集项目属性信息,并通过BaseClasses实现控件的基础功能。此外,相关的控制集和辅助类也可为TabStrip控件提供额外的功能支持。FATabStrip.bmp可能用于选项卡图标或设计预览图。通过深入研究这份源码,开发者可以掌握自定义Windows Forms控件的开发方法,并学习如何利用C#语言进行组件设计、委托与枚举的应用以提升代码质量和可维护性。同时,分析项目的构建过程也能帮助理解项目结构和资源管理方式。这些内容对于提升C#编程技能和优化Win
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