transform字义为“形变”,是指将某一元素进行2D/3D转换,使其相应地旋转、缩放、移动、倾斜。
常用方法有(详见w3c Transform方法)
- scale(x,y) 2D缩放
- rotate(deg) 2D旋转
- translate(x,y)也是其主要方法之一,是将元素相对位置进行位移。
*被 transform 的元素将默认拥有 “position: relative” 属性。
transition义为“过渡”,是CSS3实现动画的主要方法之一。
(从一种CSS样式过渡变幻到另一种CSS样式)
相应语法为:
transition: property duration timing-function delay;
- transition-property: 指定产生过度效果的CSS属性
- transition-duration: 过渡时间。必需值。
- transition-timing-function: 速度曲线(如: linear 将产生匀速过渡效果)
- transition- delay: 延迟时间。可以为负,负值代表直接从效果(相应时间)中途开始。
*值得留意的是,在不指明 transition-property 的情况下,所有变化的CSS属性都会触发过渡效果。
出于CSS代码维护的角度考虑,使用 transition 时应指定 transition-property。
通常情况,我们可以将 transition 与 transform 联合使用,以达到更好的效果:
为一个元素定义好 transition ,在合适的时机触发 transform.
//鼠标悬停时触发元素360度旋转
div {
width: 100px;
height: 100px;
transition: transform 1s ease, width 2s; //多个属性可以用逗号隔开
}
div:hover {
transform: rotate(360deg);
width: 200px;
}
animation 顾名思义,它是CSS3的另一种动画实现方式,且效果上更为灵活多变。
animation的动画是由CSS3的 @key-frames 规则定义的:
@key-frames [animationName] {
from {
//css样式
}
to {
//css样式
}
}
from…to 亦可用百分比的形式进行多段划分以精细效果。
然后,以
animation: [animationName] duration timing-function delay interation-count direction; 执行效果
- animation-name: 即@key-frames定义的[animationName],可任取;
- animation-duration: 执行一次动画的时间;
- animation-timing-function: 时间曲线。同transition;
- animation-delay: 延迟时间。同transition;
- animation-interation-count: 播放次数。(如:infinite 即无限执行);
- animation-direction: 默认 normal。设置为 alternate 会反向执行。
* @key-frames 原则上是增添新属性 或 覆盖原有属性。
1. 如在元素中原先设定了 transform 效果, @key-frames 中再次设定 transform 会覆盖原定效果。
2. 在元素中设定如 top: 0 等效果,在 @key-frames 中新增如 bottom: 0 等效果, 可能无法得到预期的效果,因为top: 0 和 bottom: 0 会同时存在。
@key-frames move {
0% {
top: 0
}
100% {
bottom: 0 //可能会无效
}
div {
position: absolute;
top: 0;
animation: move 2s;
}
*文章为个人见解和实践,错误之处欢迎指正。